===== Einfärben ===== Die folgenden Schritte zeigen die schnellste Methode, ein Objekt einzufärben, ohne Texturen oder UV-Maps zu importieren. ==== Auswählen einer Farbe ==== Wähle das Objekt aus, dann: - klicke in den Reiter "Material" (eine rot/schwarze Kugel) - klicke auf "New" {{:en:blender:colouring_1.png?direct&800|}} Die Registerkarte "New" öffnet Optionen, aus denen Du "Colour" wählen kannst. Es gibt mehrere mögliche Optionen zur Auswahl: Hex, RGB oder HSV (1). Es ist auch möglich, eine Farbe manuell auf dem Farbrad zu wählen, aber dies verringert die Genauigkeit, wenn eine spezifische Farbe gewünscht wird. {{:en:blender:colouring_2.png?direct&800|}} ==== Anwenden der Farbe ==== Solange die Farbe nicht auf das Objekt angewendet wurde, siehst Du die Farbe in einigen Betrachtern nicht. Um die Farbe anzuwenden, wechsel in den "Edit Mode". Du siehst dann unter dem Materialbereich eine Schaltfläche "Assign". Drücke diese Schaltfläche, um die Farbe dem Modell zuzuweisen.