===== vrdoro visualizer Démarrage rapide ===== Après la réservation d'un plan de licence visualizer (https://vrdoro.com/pricing/) nous te créons un espace auquel nous te donnons accès. Tu peux également créer ton espace avant la réservation en créant un [[fr:register-login|enregistrement]]. {{INLINETOC 3-4}} ===== Configuration du casque ===== Si tu dois encore configurer ton oreillette, suis les instructions sous [[fr:viewer:headset-start|]]. ==== Fonctions de l'oreillette ==== Consulte le site [[fr:viewer:headset-note]] et suis les recommandations mentionnées. ==== Tes projets ==== En réservant un seul configurateur 3D sans mesure, tu peux sauter ce chapitre. En réservant un [[https://vrdoro.com/pricing/|Lizenz]] tu reçois, en fonction de ton plan de licence, un certain nombre de projets. Les projets contiennent les outils que tu as réservés. Toutes les données que tu collectes sont enregistrées dans les projets. Pour les outils de mesure, il s'agit par exemple des résultats de mesure. === Connexion à vrdoro-editor === Le vrdoro-visualizer est une plate-forme web à laquelle tu peux accéder via des URL. Le vrdoro-editor est le gestionnaire de projets. Il te permet de gérer et d'ouvrir tes projets visualizer. Pour ce faire, connecte-toi ici sur ton ordinateur de bureau ou ton ordinateur portable dans un navigateur Chrome : https://vrdoro.com/editor/ Après la connexion, tu verras dans ton tableau de bord des informations sur ta licence et tes projets : {{ viewer:pasted:20260224-082736.png?600&direct }} (Clique sur l'image pour l'agrandir) === Aperçu du projet === Lors de la sélection de l'élément de menu ''visualizer'' tu vois tes projets et tu peux ouvrir un projet en le sélectionnant. {{ viewer:pasted:20260224-091901.png?600&direct }} (Clique sur l'image pour l'agrandir) === Afficher les projets dans le casque === Pour afficher un projet dans le casque, tu dois également suivre ces étapes : - Connexion à https://vrdoro.com/editor/ - Sélectionner un projet Crée des signets dans le navigateur du casque pour ces URL. Une fois connecté, tu peux aussi, à partir de ton ordinateur de bureau, cliquer sur l'icône de l'appareil. {{fa>share|Teilen}} icône de partage, le point {{https://cdn.vrdoro.com/shared/assets/images/app/meta-icon-no-text.svg?20&trim=1}} ''Lancement web'' pour ouvrir le projet directement dans le navigateur du casque. ==== Utilisation en Mixed-Reality (MR) ==== En réalité mixte, tu vois ton environnement à travers les caméras du casque lorsque celui-ci est mis en place. Les objets virtuels sont également affichés. Tous les objets virtuels sans transparence cachent la vue réelle, indépendamment de leur distance virtuelle. === Démarrer dans la réalité mixte === Pour accéder à la vue de réalité mixte à partir de ton projet, il existe souvent un bouton 'Démarrer maintenant'. Si celui-ci n'est pas présent, comme par exemple dans les configurateurs, tu peux cliquer sur l'icône ~~entity-fa-glasses~~ des lunettes en [[fr:viewer:top-menu-bar|]] cliquer sur l'icône. Sélectionne ensuite 'Démarrer MR' dans la boîte de dialogue. Comme tu n'as pas de limite (voir [[fr:viewer:headset-note#einrichten_der_begrenzung|ici]]) tu verras au début une indication du casque //"Créer une nouvelle limite d'espace libre ?"//. Ne réagis pas, le message disparaît après environ 10 secondes. === Passer de l'outil de RM au navigateur === Pour basculer entre la vue en réalité mixte et le navigateur dans le casque **appuie deux fois brièvement sur** (comme pour un double clic) sur la touche {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/meta-icon-no-text.svg?w=20&tint=black&mod=0&.png?nolink}} bouton Meta de ton contrôleur. === Menu et zone d'aide === L'utilisation du menu diffère entre [[fr:headset-controller|]] et [[fr:pen-controller]] . == Contrôleur standard == Tu ouvres le menu en appuyant sur le bouton de menu à gauche. [[fr:headset-controller|]]. Sélectionne les points de menu avec le rayon laser sur le contrôleur de droite : Ils seront mis en évidence. Si tu sélectionnes cet élément avec le bouton sous l'index sur le contrôleur droit, tu déclenches l'action. :?: //Activer le menu : Appuie brièvement sur le bouton du menu sur le contrôleur gauche pour faire apparaître le menu.// :?: //Désactiver le menu : Appuie brièvement sur le bouton de menu du contrôleur gauche pour masquer le menu.// :?: //Sélectionner un élément de menu : Pointe le rayon laser du contrôleur droit [[fr:headset-controller|]] sur l'élément de menu et appuie brièvement sur le bouton avant avec l'index.// == Contrôleur à stylet == Les menus et la zone d'aide, ainsi que tous les dialogues qui apparaissent devant toi dans MR, se commandent avec le bouton avant du [[fr:pen-controller]] le bouton de commande : :?: //Activer le menu : Appuie brièvement sur le bouton avant du stylo pour afficher le menu.// :?: //Désactiver le menu : Pointer avec le rayon laser **pas** vers le menu et appuie brièvement sur le bouton du stylo avant.// :?: //Sélectionner un point de menu : Pointe le faisceau laser sur l'élément de menu et appuie brièvement sur le bouton avant du crayon.// Lors de l'utilisation avec le [[fr:pen-controller]] , les règles suivantes s'appliquent : * Chaque dialogue (menus, dialogues de confirmation, sélection d'outils et de textures) qui apparaît devant toi est commandé par le bouton avant du stylo. * Toute autre action est effectuée avec le bouton arrière du stylo (pas le bouton Meta). == Fonctions de base de l'aide == Tu peux en savoir plus sur l'utilisation de l'aide dans le menu ici : [[fr:vproduct:helper-tool:help-panel|]] Dans la vidéo suivante, nous montrons l'utilisation et les fonctions de base du menu MR et de la zone d'aide. TODO : Vidéo Tu utilises donc toujours l'aide et tous les dialogues avec le bouton avant de [[fr:pen-controller]] . Toutes les autres actions, comme par exemple le travail avec les repères de position, sont commandées avec le bouton arrière. ==== Outils MR ==== === Utilisation des repères de position === Les repères de position sont utilisés dans tous les outils de topographie. La vidéo montre : * la mise en place de repères de position * l'ouverture du menu contextuel * l'enregistrement des repères de position === Utiliser un outil plusieurs fois dans un projet === Chaque outil peut être ajouté plusieurs fois dans un projet. Exemple : tu souhaites mesurer un étage avec l'outil "Mesure de l'espace". Il existe pour cela deux possibilités. == Mesurer un étage : en une seule pièce == Tu les traverses tous l'un après l'autre lors du mesurage. Tu obtiens alors un espace cohérent pour l'ensemble de l'étage : {{ viewer:pasted:20260219-153157.png?400&direct }} Avantage : * Facile Inconvénients : * Toutes les données sont collectées sans distinction de pièce. * Tu ne peux pas mesurer des hauteurs de pièces ou des niveaux de sol différents * Tu ne peux visualiser qu'un seul revêtement de sol == Mesure d'un étage : pièce par pièce ==
{{viewer:pasted:20260220-081629.png?direct&100}}
Tu mesures une salle et tu ajoutes ensuite - à partir du menu principal, comme tu peux le voir sur l'image - la salle suivante en cliquant sur l'icône '+' dans le menu principal. L'outil est directement activé et tu peux alors mesurer cette pièce. Tu peux alors passer d'une salle à l'autre et voir toutes les données séparément.
{{ viewer:pasted:20260219-164445.png?400&direct }}
{{viewer:pasted:20260220-084356.png?direct&200}}
Conseil : donne un nom différent à chaque pièce pour t'y retrouver plus facilement.
Avantages : * Données séparées pour chaque pièce * Différentes hauteurs de pièces et niveaux de sol * Visualisation de différents revêtements de sol Inconvénient : * Un peu plus d'actions pour insérer les pièces === Jardin d'hiver === == Positionnement avec les contrôleurs standard == Avec les [[fr:meta-controller|]] du casque, tu peux positionner le jardin d'hiver avec les cylindres verts ou jaunes : {{ vimeo>1165399819?full }} == Positionnement avec le contrôleur à stylet == Avec le [[fr:pen-controller|]] pour une mesure précise, tu peux positionner la véranda avec exactitude à l'aide de la pointe du stylo.