===== Schnelleinstieg ===== Nach der Buchung eines visualizer Lizenzplans (https://vrdoro.com/pricing/) erhältst Du abhängig von der Lizenz: * einen Zugang mit einem Bereich für Deine Vermessungs- und Visualisierungsprojekte, oder * einen 3D-Konfigurator für Dein Produkt Diese Informationen haben wir hier für Dich zusammengefasst: {{INLINETOC 3-5}} ===== Einrichtung des Headsets ===== Wenn Du Dein Headset noch einrichten musst, folge den Hinweisen unter [[headset-start|]]. ==== Funktionen des Headsets ==== Schaue Dir bitte die [[headset-note]] an und befolge die genannten Empfehlungen. ==== Video-Tutorial ==== Das folgende Video ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung. Sie zeigt dir, wie Du den visualizer das erste Mal im Headset öffnest. Wenn Du keinen [[:pen-controller|]] wie im Video hast, kannst Du auch den [[:meta-controller|]] benutzen. {{ vimeo>1220274908?full }} Weitere Informationen zu den im Video gezeigten Schritten kannst Du unten nachlesen. ==== Deine Projekte ==== Bei der Buchung eines einzelnen 3D-Konfigurators ohne Vermessung kannst Du dieses Kapitel [[#bedienung_in_mixed-reality_mr|überspringen]]. Mit der Buchung einer [[https://vrdoro.com/pricing/|Lizenz]] erhältst Du, abhängig von Deinem Lizenzplan, eine Anzahl an Projekten. Die Projekte enthalten die von Dir gebuchten Werkzeuge. In den Projekten werden sämtliche Daten, die Du sammelst, gespeichert. Bei den Vermessungswerkzeugen sind dies z. B. die Messergebnisse. === Anmeldung am vrdoro-editor === Der vrdoro-visualizer ist eine Web-Plattform, die Du über URLs aufrufen kannst. Der vrdoro-editor ist die Projektverwaltung. Mit diesem verwaltest und öffnest Du Deine visualizer-Projekte. Melde Dich dazu auf Deinem Desktop-Computer oder Notebook in einem Chrome-Browser hier an: https://vrdoro.com/editor/ Nach der Anmeldung siehst Du in Deinem Dashboard Informationen zu Deiner Lizenz und den Projekten: {{ .:pasted:20260224-082736.png?600&direct }} (Klicke auf das Bild um es zu vergrößern) === Projektübersicht === Bei der Auswahl des Menüpunktes ''visualizer'' siehst Du Deine Projekte und kannst ein Projekt durch Auswahl öffnen. {{ .:pasted:20260224-091901.png?600&direct }} (Klicke auf das Bild um es zu vergrößern) === Projekte im Headset anzeigen === Um ein Projekt im Headset anzuzeigen, führst Du ebenso diese Schritte aus: - Anmeldung auf https://vrdoro.com/editor/ - Auswahl eines Projekts Erstelle Dir Lesezeichen im Headset-Browser für diese URLs. Wenn Du einmal angemeldet bist, kann kannst Du auch, von Deinem Desktop-Rechner aus, über das {{fa>share|Teilen}} Teilen-Icon den Punkt {{https://cdn.vrdoro.com/shared/assets/images/app/meta-icon-no-text.svg?20&trim=1}} ''Web-Launch'' auswählen, um das Projekt direkt im Headset-Browser zu öffnen. ==== Bedienung in Mixed-Reality (MR) ==== In Mixed-Reality siehst Du Deine Umgebung bei aufgesetztem Headset durch die Kameras des Headsets. Virtuelle Objekte werden zusätzlich angezeigt. Alle virtuellen Objekte ohne Transparenz verdecken dabei die reale Ansicht unabhängig von ihrer virtuellen Distanz. === Start in die Mixed-Reality === Um von deinem Projekt aus in die Mixed-Reality Ansicht zu gelangen, gibt es oft eine 'Jetzt loslegen'-Schaltfläche. Wenn diese nicht vorhanden ist, wie z. B. bei den Konfiguratoren, dann kannst Du das ~~entity-fa-glasses~~ Brillen-Icon in der [[top-menu-bar|]] anklicken. Wähle dann im Dialog 'MR starten' aus. Da Du keine Begrenzung hast (siehe [[headset-note#einrichten_der_begrenzung|hier]]) siehst du am Anfang einen Hinweis vom Headset //"Neue Freiraumbegrenzung erstellen?"//. Reagiere einfach nicht darauf, der Hinweis verschwindet nach ca. 10 Sekunden. === Wechsel zwischen MR-Tool und Browser === Um zwischen der Mixed-Reality Ansicht und dem Browser im Headset zu wechseln **drücke zweimal kurz** (wie bei einem Doppelklick) auf die {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/meta-icon-no-text.svg?w=20&tint=black&mod=0&.png?nolink}} Meta-Taste an deinem Controller. === Menü und Hilfebereich === Die Bedienung des Menüs unterscheidet sich zwischen [[:headset-controller|]] und [[:pen-controller]]. == Standard-Controller == Das Menüs öffnest Du über die Menü-Taste am linken [[:headset-controller|]]. Wähle die Menüpunkte mit dem Laserstrahl am rechten Controller aus: Sie werden hervorgehoben. Wenn Du diesen Punkt mit dem Button unter dem Zeigefinger am rechten Controller auswählst, löst Du die Aktion aus. :?: //Menü einschalten: Drücke den Menüknopf am linken Controller kurz um das Menü einzublenden.// :?: //Menü ausschalten: Drücke den Menüknopf am linken Controller kurz um das Menü auszublenden.// :?: //Menüpunkt auswählen: Zeige mit dem Laserstrahl des rechten [[:headset-controller|]] auf den Menüpunkt und drücke den vorderen Knopf kurz mit dem Zeigefinger.// == Stift-Controller == Die Menüs und der Hilfebereich, sowie alle Dialog, die in MR vor Dir erscheinen, werden mit dem vorderen Knopf am [[:pen-controller]] bedient: :?: //Menü einschalten: Drücke den vorderen Stiftknopf kurz um das Menü einzublenden.// :?: //Menü ausschalten: Zeige mit dem Laserstrahl **nicht** auf das Menü und drücke den vorderen Stiftknopf kurz.// :?: //Menüpunkt auswählen: Zeige mit dem Laserstrahl auf den Menüpunkt und drücke den vorderen Stiftknopf kurz.// Bei der Bedienung mit dem [[:pen-controller]] gilt: * Jeder Dialog (Menüs, Bestätigungsdialoge, Auswahl von Tools und Texturen) der vor Dir erscheint, wird mit dem vorderen Stift-Knopf bedient * Jede andere Aktion erfolgt über den hinteren Stiftknopf (nicht der Meta-Button) == Grundfunktionen der Hilfe == Mehr über die Bedienung der Hilfe im Menü kannst Du hier erfahren: [[vproduct:helper-tool:help-panel|]] Im folgenden Video zeigen wir die Bedienung und Grundfunktionen des MR-Menüs und des Hilfebereichs. TODO: Video Die Hilfe und alle Dialog bedienst Du also immer mit der vorderen Taste am [[:pen-controller]]. Alle anderen Aktionen, wie z. B. das Arbeiten mit den Positionsmarken werden mit dem hinterem Knopf bedient. == Sprachsteuerung == Alle Menüpunkte sind, auch ohne dass Du das Menü öffnest, über die Sprachsteuerung auswählbar. Mehr dazu: [[speech-control]] === Ein Foto in Mixed Reality aufnehmen === Diese Anleitung beschreibt die Schritte zum Aufnehmen von Fotos in der MR-Ansicht mithilfe von Sprachbefehlen, Handcontrollern oder dem globalen Menü. == Browser-Berechtigungen im Headset verwalten == Wenn Sie die Berechtigungen für den integrierten Browser des Headsets (z. B. Zugriff auf Kamera oder Mikrofon) überprüfen oder aktualisieren müssen, führen Sie die folgenden Schritte auf Ihrem Gerät aus: * Öffnen Sie die Einstellungen * Wählen Sie im Einstellungsfenster „Datenschutz & Sicherheit“ aus und klicken Sie anschließend auf „Installierte Apps“. * Suchen Sie die Browser-App in Ihrer Liste der installierten Apps. * Stellen Sie sicher, dass Berechtigungen wie „Virtuelle Kamera“, „Headset-Kamera“ und „Mikrofon“ aktiviert sind == Browser-Berechtigungen erteilen == Es erscheint eine Browser-Benachrichtigung oder ein Dialogfeld, in dem Sie um die Erlaubnis zur Nutzung Ihres Mikrofons und Ihrer Kamera gebeten werden. Klicken Sie auf „Zugriff zulassen“ für die virtuelle Kamera, die Headset-Kamera und das Mikrofon == Auf das Aufnahme-Tool zugreifen == Sie können eine Fotoaufnahme mit einer der folgenden Methoden auslösen: * Mit Sprachbefehlen und dem Stylus-Stift: Halten Sie die mittlere Taste Ihres Stylus-Stifts gedrückt. Achten Sie darauf, dass das rote Mikrofon-Symbol erscheint – dies zeigt an, dass das System aktiv auf Ihre Stimme wartet. Sprechen Sie, während Sie die Taste gedrückt halten, Ihren Befehl deutlich aus (z. B. „Foto aufnehmen“ oder „Foto machen“). Halten Sie die Taste gedrückt, bis Sie Ihren Befehl vollständig ausgesprochen haben, und lassen Sie sie dann los. * Kontextmenü öffnen: Klicken Sie auf das grüne Symbol auf dem Bodenraster, um die Optionen des Kontextmenüs aufzurufen. Suchen Sie im Menü das Kamerasymbol und klicken Sie darauf, um die Aufnahme auszulösen. Nach der Aufnahme wird das Bild automatisch verarbeitet und direkt der Fotogalerie Ihres Zimmers hinzugefügt (erkennbar an der aktualisierten Anzahl auf der Schaltfläche „Galerie“). == Bestätigung und Speichern == * Sobald der Vorgang ausgelöst wurde, erscheint auf Ihrem Display ein visueller Countdown (beginnend bei 3). * Wenn der Countdown Null erreicht, hören Sie ein Kameraklickgeräusch, das anzeigt, dass der Schnappschuss aufgenommen wurde. * Das Bild wird in der Galerie gespeichert. * Klicken Sie auf die Schaltfläche „Galerie“ direkt im Kontextmenü, um das Fotogalerie-Fenster zu öffnen. Blättern Sie durch Ihre gespeicherten Fotos, sehen Sie sich Miniaturansichten an oder klicken Sie auf ein Bild, um es in voller Größe zu öffnen. ==== MR-Tools ==== === Verwendung von Positionsmarken === Positionsmarken werden in allen Vermessungs-Tools verwendet. Das Video zeigt: * das Setzen von Positionsmarken * das Öffnen des Kontextmenüs * das Aufnehmen von Positionsmarken {{ vimeo>1220278652?full }} === Ein Werkzeug in einem Projekt mehrfach verwenden === Jedes Werkzeug lässt sich in einem Projekt mehrfach hinzufügen. Beispiel: Du möchtest eine Etage mit dem Werkzeug "Raumvermessung" vermessen. Es gibt dazu zwei Möglichkeiten. == Vermessung einer Etage: an einem Stück == Du gehst bei der Vermessung nacheinander durch alle Räume. Dabei bewegst Du Dich immer in eine Richtung, entweder gegen oder mit dem Uhrzeigersinn (also immer nach rechts oder immer nach links). So erhältst Du einen zusammenhängenden Raum für die gesamte Etage: {{ .:pasted:20260219-153157.png?400&direct }} Vorteil: * Einfach Nachteile: * Alle Daten werden ohne Raumunterscheidung gesammelt * Du kannst keine unterschiedlichen Raumhöhen oder Bodenlevel messen * Du kannst nur einen Bodenbelag visualisieren == Vermessung einer Etage: Raum für Raum ==
{{.:pasted:20260220-081629.png?direct&100}}
Du vermisst einen Raum und fügst danach - vom Hauptmenü aus, wie auf dem Bild zu sehen - den nächsten Raum über das '+' Icon im Hauptmenü hinzu. Das Tool wird direkt aktiviert und Du vermisst dann diesen Raum. Du kannst nun zwischen diesen Räumen wechseln und siehst alle Daten getrennt.
{{ .:pasted:20260219-164445.png?400&direct }}
{{.:pasted:20260220-084356.png?direct&200}}
Tipp: Gebe jedem Raum einen anderen Namen, damit Du Dich besser zurechtfindest.
Vorteile: * Daten für jeden Raum getrennt * Unterschiedliche Raumhöhen und Bodenlevel * Visualisierung verschiedener Bodenbeläge Nachteil: * Etwas mehr Aktionen zum Einfügen der Räume === Wintergarten === == Positionierung mit den Standard-Controllern == Mit den [[:meta-controller|]] des Headsets kannst Du den Wintergarten mit den grünen bzw. gelben Zylindern positionieren: {{ vimeo>1165399819?full }} == Positionierung mit dem Stift-Controller == Mit dem [[:pen-controller|]] zur präzisen Vermessung kannst Du den Wintergarten mit der Stiftspitze exakt positionieren.