===== Raumvermessung ===== Die Raumvermessung ermöglicht es einen Raum mit beliebigen Ecken und Kanten in MR zuverlässig mit einer hohen Genauigkeit zu vermessen. Die Messgenauigkeit liegt dabei bei ca. 4 mm auf 5 Metern und kann durch die Verwendung eines Lasermessgeräts auf 2 mm bei bis zu 50 Metern erhöht werden. ==== Voraussetzungen ==== {{ :vproduct:person-with-headset-mx-ink.webp?nolink&200}} Zum Vermessen benötigst Du: * Das visualizer-Produkt 'Bodenbelag-Editor' * Einen Raum, der normal beleuchtet ist * Ein VR-Headset (Meta Quest 3 oder 3s), siehe [[:requirements#Hardware]] * Den Logitech MX Ink Controller (s. [[:pen-controller]]) * Optional für millimetergenaue Vermessung: ein [[:laser-measure-device]] ==== Raum vermessen ==== So vermisst Du einen Raum: - Stelle sicher, dass Du jede Ecke des Raums bequem mit dem Stift in der Hand erreichen kannst - Öffne das visualizer-Produkt 'Bodenbelag-Editor' in deinem Headset-Browser - Nehme den linken Standard-Controller in die linke Hand und den Logitech MX Ink Controller in die rechte Hand - //Hinweis: Der rechte Standard-Controller muss in deiner Nähe (z. B. im selben Raum) bleiben.// - Starte die Raumvermessung durch Anklicken von ''Jetzt loslegen'' im Toolbereich auf der rechten Seite - Wähle im sich öffnenden Bildschirmdialog den Punkt 'AR' aus - Gehe nun zu einer beliebigen Ecke des Raums - Halte die Stiftspitze in eine Ecke des Raums und drücke die hintere Taste am Stift, so setzt Du einen Messpunkt - Gehe im oder gegen den Uhrzeigersinn zur nächsten Ecke und setze wieder einen Messpunkt - Fahre in der gewählten Richtung fort, bis Du alle Ecken des Raums mit einem Messpunkt versehen hast. Während Du die Messpunkte setzt, siehst Du auf dem Boden eine rote durchscheinende Fläche liegen. Dies ist die Fläche, der Du z. B. über den Bodenbelags-Editor einen Bodenbelag (eine Textur) zuweisen kannst. ==== Im Detail ==== {{page>vproduct:room-measure:modes&firstseconly}} {{page>vproduct:room-measure:export&firstseconly}}