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Export

The export is carried out via the menu: File - Export - Export as glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF

glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
2.0 (glb/glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF

glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
)

Format

There are several options under “Format” (green arrow). .glb has a smaller file size and is the best choice for a final model, but cannot be easily modified once saved in this format. The .glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF

glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
format is larger, but allows for easier modification in the future.

Compression

Avoid activating the “Compression” option (green arrow) when exporting. Compression does not work with VR.

Exporting objects

It may happen that we want to export a specific selected object from many. If the meshes are poorly named and disorganised (1), it may not be possible to select the model from the list.

It is possible to select the desired model in object mode. This is made easier by using an orthographic view (in this case from top to bottom).

The model does not centred to export it as long as the “Selected objects” checkbox is activated during export. This means that the model is automatically centred.