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Glossar

Auflistung aller Wörter im Glossar.

Anklicken

Mit Anklickenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAnklicken

Mit Anklicken ist abhängig vom Gerät die Benutzeraktion zur Auswahl eines Elements gemeint. Bei Geräten mit einer Maus ist hier das Zeigen auf das Element gefolgt von einem Drücken der linken Maus gemeint. Bei Geräten mit Touch-Displays ist hier ein Antippen oder Antippen und Halten (iOS: long touch) gemeint.
ist abhängig vom Gerät die Benutzeraktion zur Auswahl eines Elements gemeint. Bei Geräten mit einer Maus ist hier das Zeigen auf das Element gefolgt von einem Drücken der linken Maus gemeint. Bei Geräten mit Touch-Displays ist hier ein Antippen oder Antippen und Halten (iOS: long touch) gemeint.

Assets

Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets

Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:

* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen

Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet.
genannt. Beispiele für Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets

Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:

* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen

Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet.
sind:

Die Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets

Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:

* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen

Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet.
werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet.

Cardboard-Modus

Der Cardboard-Modusplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCardboard-Modus

Der Cardboard-Modus (auch Magic-Window genannt) wird auf Smartphones aktiviert, wenn der VR-Button betätigt wird. Ist der VR-Button nicht sichtbar, dann kann nicht in den VR-Modus gewechselt werden, da die Hardware dies nicht zulässt.
(auch Magic-Window genannt) wird auf Smartphones aktiviert, wenn der VR-Button betätigt wird. Ist der VR-Button nicht sichtbar, dann kann nicht in den VR-Modus gewechselt werden, da die Hardware dies nicht zulässt.

glTF

glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF

glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe https://www.khronos.org/gltf/

Macher

Der Macherplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMacher

Der Macher ist der Benutzer, welcher die VR-Ressourcen zur Verfügung stellt. Er bestimmt z. B. wie ein VR-Modell präsentiert wird oder eine Lehrpräsentation sich verhält.
ist der Benutzer, welcher die VR-Ressourcen zur Verfügung stellt. Er bestimmt z. B. wie ein VR-Modell präsentiert wird oder eine Lehrpräsentation sich verhält.

Panorama

Ein Panorama-Bild ist eine Bilddatei, in der eine Kugeloberfläche (der Himmel bzw. Sky) durch eine mathematische Projektion auf ein zweidimensionales Format abgebildet wird. vrdoro unterstützt Panorama-Bilder vom Typ Equirectangular. In Kürze werden auch Cube Maps unterstützt.

Textur

Eine Texturplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.
bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.

USD

Universal Scene Description (USDplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigUSD

Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Siehe
) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USDplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigUSD

Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Siehe
ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Siehe https://de.wikipedia.org/wiki/Universal_Scene_Description

VR-Spot

Mit diesen Elementen in einer VR-Ansicht, können die Benutzer mit dem VR-Raum interagieren. So kann sich durch Anklickenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAnklicken

Mit Anklicken ist abhängig vom Gerät die Benutzeraktion zur Auswahl eines Elements gemeint. Bei Geräten mit einer Maus ist hier das Zeigen auf das Element gefolgt von einem Drücken der linken Maus gemeint. Bei Geräten mit Touch-Displays ist hier ein Antippen oder Antippen und Halten (iOS: long touch) gemeint.
eines VR-Spotsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigVR-Spot

Mit diesen Elementen in einer VR-Ansicht, können die Benutzer mit dem VR-Raum interagieren. So kann sich durch Anklicken eines VR-Spots eine Infotafel, ein Video oder eine Aufgabe öffnen. Durch VR-Spot kann man auch in einen anderen VR-Raum gelangen.
eine Infotafel, ein Video oder eine Aufgabe öffnen. Durch VR-Spotplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigVR-Spot

Mit diesen Elementen in einer VR-Ansicht, können die Benutzer mit dem VR-Raum interagieren. So kann sich durch Anklicken eines VR-Spots eine Infotafel, ein Video oder eine Aufgabe öffnen. Durch VR-Spot kann man auch in einen anderen VR-Raum gelangen.
kann man auch in einen anderen VR-Raum gelangen.