Ein 3D-Modell ist eine digitale Darstellung eines Objekts oder einer Szene in drei Dimensionen. vrdoro unterstützt verschiedene Formate für die Verwendung von 3D-Modellen:
glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF
glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe -Datei
ZIP-Archiv mit
glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF
glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe -Datei, bin-Datei und
Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden.
glb-Datei mit eingebetteten
Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden.
OBJ-Datei
fbx-Datai
vrml-Datai (.wrl)
collada-Datai (.dae)
step-Datai (.stl)
BIM-Datai (.ifc)
USDZplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigUSD
Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Siehe-Format (nur für den Download)
vrdoro wandelt die Modelle automatisch in ein glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF
glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe -Modell mit separaten Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden. um. Dies ermöglicht die Verwendung und das Herunterladen von Modellen mit komprimierten Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden..