Kostenlose Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. können nach der Anmeldung direkt heruntergeladen werden. Für Bezahl-Inhalte müssen Sie die Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. zunächst kaufen. Macherplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMacher
Der Macher ist der Benutzer, welcher die VR-Ressourcen zur Verfügung stellt. Er bestimmt z. B. wie ein VR-Modell präsentiert wird oder eine Lehrpräsentation sich verhält..
Beim Herunterladen können Sie abhängig vom Typ des Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. verschiedene Optionen einstellen.
Downloads sind entweder als Gltfplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF
glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Siehe Format möglich.
Bei der Auswahl von glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF
glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.). Diese Option wird nicht angezeigt, wenn die Originalgröße weniger als 512 Pixel beträgt.
Die Auswahl von Zusammenführen
reduziert die Anzahl der Draw-Calls. Es werden dann alle nicht transparenten Meshes mit der gleichen Texturplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern. zu einem Mesh vereinigt. Es kann danach eine einzelne glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF
glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern. heruntergeladen werden.
Bei der Auswahl von USDZplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigUSD
Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Siehe als Format wird die Option zur Auswahl der Qualität oder Größe deaktiviert, und beim Klicken auf die Schaltfläche Download wird die USDZplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigUSD
Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Siehe-Datei heruntergeladen.
Vor dem Herunterladen des Panoramabildes hat der Benutzer die Möglichkeit, die Größe des Bildes zu wählen. Die maximale Größe entspricht der Größe des hochgeladenen Bildes, die minimale Größe beträgt 256 Pixel für die längste Seite. Beim Herunterladen erhalten wir eine JPG- oder PNG-Datei.
Beim Herunterladen der Texturplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern. wird eine Zip-Datei mit allen Texturdateien heruntergeladen.
Bei 3D-Sets handelt es sich um eine Kombination von 3D-Modellen die zueinander in Beziehung stehen. Zu Sets können Interaktionen, Animationen und Audioinhalte hinzugefügt werden. Ein Download ist hier nicht möglich.