Wenn Du Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken gesetzt hast, dann kann es erforderlich sein, dass die Punkte nicht an den realen Positionen angezeigt werden oder die Höhe des Bodens nicht stimmt. Über Einstellungen
→ Szene ausrichten
kannst Du dann die Szenenausrichtung durchführen.
Szene ausrichten 
Bodenhöhe bestimmen
Szenenausrichtung zurücksetzen 
Richte die Umgebung wie folgt neu aus:
Die abgelegte Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken ist dann blau.
Die blaue Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken ist der Drehpunkt für den Raum. Du siehst nun zwei andere Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken:
Nun kannst Du den Raum drehen
Wenn die Ausrichtung stimmt, deaktiviere den Menüpunkt
. Die Ausrichtung wird danach gespeichert.
Stimmt die Ausrichtung nicht, weil Du den 1. Punkt nicht richtig platziert hast, starte die Ausrichtung von vorne und Du kannst den 1. Punkt erneut platzieren.
Hier kannst Du die Höhe des Bodens festlegen. Bewege dazu den Stift so tief in Richtung Boden wie es geht und drücke die Aktionstaste am Stift-Controller.