Wenn du Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalen Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken gesetzt hast, dann kann es erforderlich sein, dass die Punkte nicht an den realen Positionen angezeigt werden oder die Höhe des Bodens nicht stimmt. Über Einstellungen
→ Szene ausrichten
kannst du dann die Szenenausrichtung durchführen.
Szene ausrichten 
Bodenhöhe bestimmen
Szenenausrichtung zurücksetzen 
Die Ausrichtung besteht aus zwei Phasen - der Positionierung und der Drehung.
Positionierung
Ziel: Den ersten Positionspunkt an der richtigen Stelle im realen Raum platzieren.
Ergebnis: Die abgelegte Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalen Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken wird blau angezeigt. Sie dient als Ausgangspunkt für die weitere Ausrichtung.
Drehung
Ziel: Die virtuelle Umgebung so drehen, dass weitere Positionspunkte mit ihren realen Positionen übereinstimmen.
Die zuvor platzierte blaue Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalen Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken ist der Drehpunkt. Zusätzlich werden zwei weitere Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalen Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken angezeigt:
Gehe wie folgt vor:
Ausrichtung abschließen und korrigieren:
Wenn die Ausrichtung stimmt, deaktiviere den Menüpunkt
. Die Ausrichtung wird danach gespeichert.
Stimmt die Ausrichtung nicht, weil du den ersten Punkt nicht richtig platziert hast, starte die Ausrichtung von vorne, damit du den ersten Punkt erneut platzieren kannst.
Szenenausrichtung zurücksetzen
Ziel: Die aktuelle Szenenausrichtung zurücksetzen.
Hinweis: Wenn du die Umgebung anschließend erneut ausrichten möchtest, führe die Schritte unter [Szene ausrichten] erneut durch.
Bodenhöhe bestimmen
Ziel: Die Höhe des Bodens für die virtuelle Umgebung festlegen.
Technische Hinweise und Besonderheiten: