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Terrassendach positionieren

  1. Drücke die Menütaste am linken Controller
  2. Wähle Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

    Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
    setzen
    aus dem Menü
  3. Setze jeweils einen Zylinder an den linken und den rechten Wandanschluss
  4. Das Terrassendach erscheint genau dort - fertig

Die Reihenfolge und mit welchem Controller Du den Zylinder setzt ist egal. Du kannst den Vorgang jederzeit wiederholen.

Bodenhöhe korrigieren

Über die Tasten X und Y am linken Controller kannst Du die Bodenhöhe anpassen. Orientiere dich an deinen Füßen, um die Bodenhöhe an die Realität anzupassen.

Über die Taste A am rechten Controller kannst Du ein Objektsteuerungselement aktivieren. Zeige auf die Achse, die Du bewegen möchtest. Diese wird gelb. Drücke die Trigger-Taste und bewege den Controller. Das Element bewegt sich mit. Du kannst über A zwischen den Modi umschalten oder das Steuerungselement deaktivieren.