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        <title><img id="header-logo" src="https://cdn.vrdoro.com/shared/assets/images/vrdoro/vrdoro-logo-small.png" alt="vrdoro"><span class="logo-slug">VR made easy</span></img></title>
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        <dc:date>2025-08-19T15:17:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Asset</title>
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        <description>Asset

Tous les contenus créés par les utilisateurs et mis à disposition via la plate-forme sont appelés assets. Voici quelques exemples d'assets

	*  Modèles 3D
	*  Panoramas à 360 degrés
	*  Ensembles 3D
	*  Textures

Les ressources sont utilisées pour créer du contenu virtuel VR.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Réalité augmentée (AR)</title>
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        <description>Réalité augmentée (AR)

La réalité augmentée est une technologie qui intègre des éléments numériques dans le monde réel. Pour ce faire, le champ de vision de l'utilisateur est recouvert d'une couche numérique qui affiche des informations supplémentaires ou des objets virtuels. Contrairement à la réalité virtuelle (</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mode Cardboard</title>
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        <description>Mode Cardboard

Le mode Cardboard (également appelé Magic Window) est activé sur les smartphones lorsque le bouton VR est actionné. Si le bouton VR n'est pas visible, il n'est pas possible de passer en mode VR, car le matériel ne le permet pas.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://docs.vrdoro.com/doku.php?id=fr:glossary:click&amp;rev=1763107942&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-11-14T08:12:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Cliquer</title>
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        <description>Cliquer

Par cliquer, on entend, selon l'appareil, l'action de l'utilisateur pour sélectionner un élément. Sur les appareils équipés d'une souris, cela signifie pointer l'élément et appuyer sur le bouton gauche de la souris. Sur les appareils à écran tactile, il s'agit de toucher ou de toucher et maintenir la pression (iOS : Long Touch). Dans le casque</description>
    </item>
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        <dc:date>2025-08-19T09:48:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Réalité étendue (XR)</title>
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        <description>Réalité étendue (XR)

Il s'agit d'un terme générique désignant différentes formes d'expériences virtuelles avec un écran ou un casque. Ce terme regroupe :

	*  Réalité virtuelle (VR)
	*  Réalité augmentée (AR)
	*  Réalité mixte (RM)</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Field of view (champ de vision)</title>
        <link>https://docs.vrdoro.com/doku.php?id=fr:glossary:fov&amp;rev=1755596966&amp;do=diff</link>
        <description>Field of view (champ de vision)

Field of view désigne le champ de vision vertical d'une caméra virtuelle en degrés. Les valeurs standard se situent entre 60 et 80 degrés. Dans le cas d'une caméra photo ou vidéo, cette valeur résulte d'un calcul prenant en compte la taille du capteur, la distance focale ainsi que la distance du champ de vision mesuré.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>glTF</title>
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        <description>glTF

glTF est une spécification libre de droits pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D par des moteurs et des applications. Voir &lt;https://www.khronos.org/gltf/&gt;</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Créateur</title>
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        <description>Créateur

Le réalisateur est l'utilisateur qui met les ressources RV à disposition. Il détermine par exemple comment un modèle VR est présenté ou comment une présentation pédagogique se comporte.</description>
    </item>
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        <dc:date>2025-08-19T09:46:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Réalité mixte (RM)</title>
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        <description>Réalité mixte (RM)

La réalité mixte, souvent appelée réalité mixte, est une technologie qui combine le monde physique avec des éléments générés par ordinateur en temps réel. Contrairement à la réalité virtuelle pure, dans laquelle l'utilisateur est entièrement immergé dans un monde numérique, et à la réalité augmentée, dans laquelle des éléments numériques sont superposés au monde réel, la réalité mixte permet une interaction entre les objets réels et virtuels. En règle générale, l'utilisateur …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://docs.vrdoro.com/doku.php?id=fr:glossary:panorama&amp;rev=1755597766&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Panorama</title>
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        <description>Panorama

Une image panoramique est un fichier image dans lequel une surface sphérique (le ciel ou Sky) est représentée par une projection mathématique sur un format bidimensionnel. vrdoro supporte les images panoramiques de type Equirectangular. Bientôt, les images de type</description>
    </item>
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        <title>Glossaire</title>
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        <description>Glossaire

Liste de tous les mots du glossaire.

Asset

Tous les contenus créés par les utilisateurs et mis à disposition via la plate-forme sont appelés assets. Voici quelques exemples d'assets

	*  Modèles 3D
	*  Panoramas à 360 degrés
	*  Ensembles 3D
	*  Textures

Les ressources sont utilisées pour créer du contenu virtuel</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://docs.vrdoro.com/doku.php?id=fr:glossary:texture&amp;rev=1755597815&amp;do=diff">
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        <title>Texture</title>
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        <description>Texture

Une texture désigne une image représentée sur la surface d'un corps virtuel afin de modifier les propriétés de surface telles que la couleur, la rugosité, la brillance, les vecteurs normaux et autres.</description>
    </item>
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        <title>USD</title>
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        <description>USD

Universal Scene Description (USD) est un framework open source et un groupe de formats de fichiers pour faciliter la collaboration dans la production d'images de synthèse. USD permet de travailler de manière non destructive sur des scènes communes à plusieurs programmes 3D dans le cadre de grands projets. Voir</description>
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        <description>Réalité virtuelle (VR)

La réalité virtuelle (VR) est un environnement interactif généré par ordinateur dans lequel une personne peut s'immerger complètement. À l'aide d'appareils spéciaux tels que des lunettes VR, le monde réel est entièrement remplacé par un monde simulé. L'utilisateur fait l'expérience d'un environnement artificiel en trois dimensions qui fait appel à tous ses sens.</description>
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        <title>Spot VR</title>
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        <description>Spot VR

Avec ces éléments dans une vue VR, les utilisateurs peuvent interagir avec l'espace VR. Ainsi, en cliquant sur un spot VR, un panneau d'information, une vidéo ou une tâche peut s'ouvrir. Le spot VR permet également d'accéder à un autre espace</description>
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