Unterschiede
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| vproduct:settings:scene-align [2026/10/15 16:02] – lara | vproduct:settings:scene-align [2026/10/28 17:02] (aktuell) – adminwiki | ||
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| - | Wenn Du Positionsmarken gesetzt hast, dann kann es erforderlich sein, dass die Punkte nicht an den realen Positionen angezeigt werden oder die Höhe des Bodens nicht stimmt. <span not-in-headset> | + | Wenn du Positionsmarken gesetzt hast, dann kann es erforderlich sein, dass die Punkte nicht an den realen Positionen angezeigt werden oder die Höhe des Bodens nicht stimmt. <span not-in-headset> |
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| <div> | <div> | ||
| Zeile 28: | Zeile 28: | ||
| - Starte die Neuausrichtung über Einstellungen → Szene ausrichten. | - Starte die Neuausrichtung über Einstellungen → Szene ausrichten. | ||
| - | - Nach dem Start befindet sich der erste Punkt an Deiner | + | - Nach dem Start befindet sich der erste Punkt an deiner |
| - Gehe zu der realen Position im Raum, an der dieser Punkt liegen soll. | - Gehe zu der realen Position im Raum, an der dieser Punkt liegen soll. | ||
| - Drücke die Aktionstaste am Stift, um den Punkt abzulegen. | - Drücke die Aktionstaste am Stift, um den Punkt abzulegen. | ||
| Zeile 50: | Zeile 50: | ||
| **Gehe wie folgt vor: | **Gehe wie folgt vor: | ||
| ** | ** | ||
| - | - Zeige mit dem Stift auf den Positionspunkt, | + | - Zeige mit dem Stift auf den Positionspunkt, |
| - | - Halte die Aktionstaste gedrückt, bis der Positionspunkt an Deiner | + | - Halte die Aktionstaste gedrückt, bis der Positionspunkt an deiner |
| - Bewege den Stift. Die virtuelle Umgebung dreht sich entsprechend der Stiftbewegung. | - Bewege den Stift. Die virtuelle Umgebung dreht sich entsprechend der Stiftbewegung. | ||
| - Gehe zu der realen Ecke, an der der Punkt liegen soll. | - Gehe zu der realen Ecke, an der der Punkt liegen soll. | ||
| Zeile 62: | Zeile 62: | ||
| Wenn die Ausrichtung stimmt, deaktiviere den Menüpunkt {{https:// | Wenn die Ausrichtung stimmt, deaktiviere den Menüpunkt {{https:// | ||
| - | Stimmt die Ausrichtung nicht, weil Du den ersten Punkt nicht richtig platziert hast, starte die Ausrichtung von vorne, damit Du den ersten Punkt erneut platzieren kannst. | + | Stimmt die Ausrichtung nicht, weil du den ersten Punkt nicht richtig platziert hast, starte die Ausrichtung von vorne, damit du den ersten Punkt erneut platzieren kannst. |
| </ | </ | ||
| + | {{ https:// | ||
| <WRAP vrdoro-help # | <WRAP vrdoro-help # | ||
| Zeile 76: | Zeile 77: | ||
| - Öffne Einstellungen → Szene ausrichten. | - Öffne Einstellungen → Szene ausrichten. | ||
| - Wähle Szenenausrichtung zurücksetzen. | - Wähle Szenenausrichtung zurücksetzen. | ||
| - | __Hinweis: | + | __Hinweis: |
| Zeile 91: | Zeile 92: | ||
| - Bewege den Stift so tief wie möglich in Richtung Boden. | - Bewege den Stift so tief wie möglich in Richtung Boden. | ||
| - Drücke die Aktionstaste am [[: | - Drücke die Aktionstaste am [[: | ||
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| + | {{ https:// | ||
| - | **Technische | + | |
| - | ** | + | ** Hinweise ** |
| - | * Der erste platzierte Punkt dient als Drehpunkt für die weitere Ausrichtung. | + | |
| - | * Der zur Drehung ausgewählte Positionspunkt wird orange markiert. | + | * Der erste platzierte Punkt dient als Drehpunkt für die weitere Ausrichtung. |
| + | * Der zur Drehung ausgewählte Positionspunkt wird orange markiert. | ||
| * Während die Aktionstaste gehalten wird und der Punkt an der Stiftspitze liegt, dreht sich die Umgebung mit der Bewegung des Stifts. | * Während die Aktionstaste gehalten wird und der Punkt an der Stiftspitze liegt, dreht sich die Umgebung mit der Bewegung des Stifts. | ||
| - | * Durch kurzes Drücken der Aktionstaste wird der Punkt abgelegt und die jeweilige Drehung beendet. | + | * Durch kurzes Drücken der Aktionstaste wird der Punkt abgelegt und die jeweilige Drehung beendet. |
| - | * Die Szenenausrichtung wird gespeichert, | + | * Die Szenenausrichtung wird gespeichert, |
| - | * Die Bodenhöhe wird über eine separate Funktion | + | * Die Bodenhöhe wird in den allgemeinen Einstellungen für das gesamte Projekt |