Différences
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== PlayGround ====== | ||
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| - | ==== Modes pour les points de mesure ==== | ||
| - | |||
| - | Les points de mesure sont définis avec le mode ' | ||
| - | * Standard | ||
| - | * Angle fixe | ||
| - | * Point d' | ||
| - | |||
| - | === Standard === | ||
| - | Il s'agit du mode de point de mesure normal. Le point de mesure peut être positionné librement dans l' | ||
| - | |||
| - | <WRAP vrdoro-help #angled> | ||
| - | <div title> | ||
| - | {{https:// | ||
| - | === Angle fixe === | ||
| - | </ | ||
| - | Dans ce mode, les repères sont orientés les uns par rapport aux autres selon un angle de 0, 45 ou 90 degrés. Tu as besoin de 3 points de mesure ou plus. | ||
| - | |||
| - | <div two-col-grid> | ||
| - | < | ||
| - | <div> | ||
| - | Le point marqué par la flèche verte est placé en mode 'Angle fixe'. Sa position de point est alors ajustée de manière à ce que l' | ||
| - | |||
| - | //Remarque : pour ne pas trop modifier les distances entre les points, la position du point précédent est également légèrement adaptée. Cela a pour effet que les angles peuvent s' | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | |||
| - | === Intersection === | ||
| - | <WRAP vrdoro-help # | ||
| - | Dans ce mode, deux droites sont prolongées afin de déterminer un point d' | ||
| - | * 2 points pour chacune des deux droites | ||
| - | * un point central qui deviendra le point d' | ||
| - | <div two-col-grid> | ||
| - | < | ||
| - | <div> | ||
| - | Voici comment activer le mode intersection : | ||
| - | * Mets le point central (point 3 sur l' | ||
| - | * La position du point d' | ||
| - | * Le point d' | ||
| - | * Les deux voisins reçoivent également automatiquement le mode Point d' | ||
| - | Pour désactiver le mode, remets l'un des points en mode '' | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
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| - | (retour à ' | ||
