Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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===== Textures ===== | ===== Textures ===== | ||
- | Textures enable realistic representation of surfaces. | + | Les textures permettent une représentation réaliste des surfaces. |
- | - Image: | + | - Image : la carte diffuse |
- | - Reflection: The normal map determines how a light source | + | - Réflexion |
- | - Roughness: The roughness map defines smooth and rough areas. | + | - Rugosité |
- | - Gloss: The metalness map (sometimes also called gloss map) determines how reflective a surface | + | - Brillance |
- | - Height and depth: The displacement or height map defines this information. | + | - Hauteurs et profondeurs |
- | The [[https:// | + | L' |
- | The following applies to floor coverings or wall decorations, i.e. all textures | + | Pour les revêtements de sol ou les décorations murales, c' |
- | - In order for the proportions | + | - Afin que les proportions |
- | - To visualise an area that is larger than the area represented in the texture, | + | - Afin de visualiser une surface plus grande que celle représentée dans la texture, |
- | ===== Product characteristics | + | ===== Propriétés des produits |
- | Textures are often used for products that give surfaces | + | Les textures sont souvent utilisées pour les produits qui confèrent leur caractère aux surfaces. |
- | * Floors | + | * Sols |
- | * Walls | + | * Murs |
- | * Doors | + | * Portes |
* etc. | * etc. | ||
- | Ultimately, it is about the design of any product | + | En fin de compte, il s'agit de concevoir n' |
- | The products have these properties, which contain information about the manufacturer and product. | + | Les produits ont ces propriétés, qui contiennent des informations sur le fabricant et le produit. |
- | ^ Property | + | ^ Propriété |
- | | Manufacturer | + | | Fabricant |
- | | Manufacturer email | [email protected] | | + | | E-mail du fabricant |
- | | Product name | Oak Classic One | | + | | Nom du produit |
- | | Order number | + | | Numéro de commande |
- | | Product line name | PARK 18 (2200x181x14mm) | | + | | Nom de la gamme de produits |
- | | Product line description | + | | Description de la gamme de produits |
- | | Material name | Oak parquet, smoked, calm | | + | | Nom du matériau |
- | | Material type | Parquet, | + | | Type de matériau |
- | | Service class | 32 | | + | | Classe d' |
- | | Abrasion class | AC3 | | + | | Classe d' |
- | | Durability class | 2 (1-5) | | + | | Classe de durabilité |
- | | Delivery zone | AT, DE, FR, NL | | + | | Zone de livraison |
- | | Real-world width of the map | 7230 | | + | | Largeur réelle de la carte | 7230 | |
- | | Real-world height of the map | 6420 | | + | | Hauteur réelle de la carte | 6420 | |
- | | Element width | 1200 | | + | | Largeur de l' |
- | | Element height | + | | Hauteur de l' |
- | ===== Use of images ===== | + | ===== Utilisation des images ===== |
- | Let's take a look at the technical details. The images | + | Examinons les détails techniques. Les images |
- | - Diffuse map | + | - Carte diffuse |
- | - Normal map | + | - Carte normale |
- | - Roughness map | + | - Carte de rugosité |
- | - Metalness map | + | - Carte de métallicité |
- | - Displacement or height map | + | - Carte de déplacement ou de hauteur |
- | Some maps contain similar information and can be used to generate other maps. For example, a normal map can be generated from a height map or a displacement map. The [[https:// | + | Certaines cartes contiennent des informations similaires et peuvent être utilisées pour créer d' |
- | ==== Diffuse Map ==== | + | ==== Carte diffuse |
- | The diffuse | + | La carte diffuse |
- | ==== Normal Map ==== | + | ==== Carte normale |
- | A normal | + | Une carte normale influence le vecteur |
- | The normal | + | Le vecteur |
- | When viewing a texture, | + | Lors de l' |
{{: | {{: | ||
- | **What does a rotating | + | **Que signifie un point rotatif sur l' |
- | For flat surfaces | + | Pour les surfaces |
- | ===Creating a normal map=== | + | ===Création d'une carte normale=== |
{{ : | {{ : | ||
- | The “' | + | Le bouton « Générer » permet de créer une carte normale à partir de la carte diffuse. |
- | The ‘Save’ button appears when we generate a normal map. Clicking the ‘Save’ button saves the newly generated normal map to the textures | + | Le bouton « Enregistrer » apparaît lorsque nous créons une carte normale. Lorsque vous cliquez sur le bouton « Enregistrer », la carte normale nouvellement créée est enregistrée dans les textures |
- | ==== Roughness Map ==== | + | ==== Carte de rugosité |
- | The roughness map provides information and details about the surface, | + | La carte de rugosité fournit des informations et des détails sur la surface, |
- | If the texture | + | Si la texture |
- | ==== Displacement Map ==== | + | ==== Carte de déplacement |
- | The displacement map, also known as a height map, defines the height range of the structure. | + | La carte de déplacement, également appelée carte d' |
- | ==== AO Map ==== | + | ==== Carte AO ==== |
- | An ambient | + | Une carte d'occlusion |
- | ==== ARM Map ==== | + | ==== Carte ARM ==== |
- | ARM is the abbreviation for Ambient Occlusion, Roughness | + | ARM est l' |
- | ==== Emissive Map ==== | + | ==== Carte émissive |
- | An emissive map is referred to as a fullbright map, glow map, incandescence map or self-illumination map. It is used to create a glowing effect in the dark, but does not emit light onto neighbouring | + | Une carte émissive est appelée carte Fullbright, carte Glow, carte Incandescence ou carte Self-Illumination. Elle est utilisée pour créer un effet lumineux dans l' |
- | Metalness Map | + | ==== Carte de métallicité ==== |
- | A metalness map defines which areas of the material are metallic. It is a greyscale map where the black areas are dielectric and non-metallic and the white area represents metal. | + | Une carte de métallicité permet de définir les zones métalliques du matériau. Il s'agit d'une carte en niveaux de gris dans laquelle les zones noires sont diélectriques et non métalliques, |
- | Alpha Map | + | ==== Carte alpha ==== |
- | The alpha map is a greyscale | + | La carte alpha est une texture |
- | ===== Notes ===== | + | ===== Remarques |
- | For VR scenes that are also used on less powerful devices, the diffuse | + | Pour les scènes |