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fr:visualizer:3d-sets [2025/08/19 11:40] – [Syntaxe de l'attribut editorConfig] adminwikifr:visualizer:3d-sets [2025/08/19 11:43] (Version actuelle) – [Syntaxe de l'attribut editorConfig] adminwiki
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   * Bed_Whiteline -> Bed Whiteline (Whiteline est un nom de produit qui n'est pas traduit)   * Bed_Whiteline -> Bed Whiteline (Whiteline est un nom de produit qui n'est pas traduit)
  
 +== Traduction des clés ==
 +
 +La clé est d'abord vérifiée dans son intégralité (sans la partie située après "_"), puis raccourcie à partir de la fin jusqu'à "-" pour former une nouvelle clé à vérifier.
 +
 +Exemple :
 +  * ''sun-position-x'' Si une traduction est trouvée, elle est utilisée. Sinon, c'est ''sun-position'' qui est utilisé.
 +  * ''sun-position'' Si une traduction est trouvée, elle sera utilisée. Elle est complétée par le suffixe manquant (''x'') pour lequel une traduction est également recherchée.
 +  * Et ainsi de suite jusqu'à ce que la clé ne puisse plus être raccourcie.
 +
 +//Note : Il n'est actuellement pas possible d'ajouter des traductions dans le Visualiseur. Toutefois, les clés existantes peuvent être utilisées.//
 +
 +=== Exemples de configuration =====
 +
 +  * ''wallFlip''
 +    * fonction spéciale permettant de faire pivoter l'objet dans le sens inverse des aiguilles d'une montre afin qu'il s'adapte à l'autre mur.
 +    * Par conséquent, tous les objets doivent d'abord s'adapter au mur de droite.
 +  * ''scale''
 +    => échelle dans la plage par défaut de '''0 0 0~2 2 2'''
 +  * ''scale=0.5 0.5 0.5~2 2 2''
 +    * Ajuste l'échelle de 0 à 2 pour x, y et z.
 +    * La plage '''0.5 0.5 0.5~2 2 2''' peut également être écrite comme '''0.5~2'''.
 +  * ''scale=0~2''
 +    * Ajuste les valeurs de 0 à 2 pour x, y et z.
 +  * ''scale|position=0 2''
 +    * Ajuste les valeurs d'échelle (avec les valeurs par défaut) et de position de 0, 0, 0 à 0, 2, 2.
 +  * ''colour=colour;''
 +    * Ajuste la couleur de l'entité avec un sélecteur de couleur.
 +  * ''position=0~2|lumière=intensité:0~2;couleur:coloriage''
 +    * Ajuste la position, l'intensité de la lumière et la couleur de la lumière.
 +
 +Exemple pour contrôler plusieurs valeurs simultanément (commenté dans le code avec 'alias list') :
 +  * ''editorConfig="scale[scale.x,scale.y,scale.z]~size=1~20"''.
 +
 +Exemples de changement de matériaux avec le composant ''modeleffects'' :
 +  * ''modeleffects="materials : Material001~facade={'couleur':'#FFF'},Material002~frame={'couleur':'#FFF'},Material006~glass={'opacité':0.5}""''.
 +  * ''modeleffects="materials : Material.015={'emissiveIntensity':0.6|'emissive':'#FF8'}"''.
  
  
  

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fr/visualizer/3d-sets.1755600047.txt.gz · Dernière modification : 2025/08/19 11:40 de adminwiki
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