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Modifier des modèles 3D

Afin de pouvoir utiliser les modèles 3D avec les technologies web de la plateforme vrdoro sur le plus grand nombre de terminaux possible, nous recommandons de réduire les modèles. Réduire se réfère ici aussi bien au nombre d'éléments, comme les Meshes, Faces, Edges et Textures, qu'à la taille du fichier en soi. La réduction des éléments a une influence sur la performance de l'affichage sur les appareils de l'utilisateur. Avec de grands modèles, les mouvements peuvent paraître moins fluides ou l'appareil peut être surchargé, ce qui peut entraîner des problèmes de rendu ou même des plantages de l'appareil. En revanche, la taille du fichier a surtout une influence sur le temps de chargement des scénarios affichés.

Les paragraphes suivants résument les étapes qui peuvent s'avérer utiles pour le traitement de modèles 3D avec Blender. Ce guide n'a pas pour but de remplacer le manuel officiel de Blender, mais d'esquisser quelques procédures utiles.

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fr/blender/preparing_models_with_blender.txt · Dernière modification : 2025/08/19 09:47 de adminwiki
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