vrdoroVR made easy
Piste : • Contrôleur standard

Contrôleur standard

Ces contrôleurs standard sont livrés avec le casque Meta Quest 3.

Ces commandes sont celles du contrôleur à stylet :

  1. Bouton de sélection (également appelé bouton de déclenchement) : Tu utilises l'index pour appuyer dessus.
  2. Bouton de préhension : tu utilises le majeur pour appuyer dessus.
  3. Bouton méta - Bascule entre l'application et l'affichage du navigateur
  4. Bouton de menu
  5. Manettes de jeu

Le bouton méta (3) te permet de basculer entre le mode de réalité mixte (tu te trouves là dans l'application vrdoro-visualizer et tu peux l'utiliser) et la vue du navigateur (tu te trouves alors dans la salle avec le navigateur et tu n'es plus dans dans l'application).

Comme alternative à un contrôleur, tu peux aussi utiliser Contrôleur à stylet .

Previous Next

Outils du site

  • Derniers changements
  • Gestionnaire Multimédia
  • Plan du site

Outils de la page

  • Afficher le texte source
  • Anciennes révisions
  • Liens de retour
  • Haut de page

Outils pour utilisateurs

  • S'identifier
fr/meta-controller.txt · Dernière modification : 2025/08/19 12:05 de adminwiki
vrdoroVR made easy
Traductions de cette page:
  • de
  • en
  • fr

Table of Contents

vrdoro - La plateforme VR

Structure du manuel

Inscription et connexion

Conditions préalables

vrdoro-visualizer

  • Aperçu
  • Barre de menu
  • Intégration sur le site web
  • Configuration du casque
  • Conseils pour le casque
  • Mode d'image 2D
  • Produits et outils
    • Mesure de l'espace
    • Revêtements de sol
    • Fenêtre
    • Jardin d'hiver
    • Outils auxiliaires

vrdoro - store

  • Actifs
    • Modèles 3D
    • Panoramas à 360 degrés
    • Ensembles 3D
    • Textures
  • Téléchargement d'assets
  • Gestion des actifs
  • Easy Share
  • Faiseur

vrdoro-editor

  • Aperçu
  • Créer une salle VR
  • Ajouter des modèles 3D
  • Configurer l'environnement
  • Publier un projet
  • Afficher le configurateur sur son propre site web
  • Expertise
    • Modifier les textures
    • Ensembles 3D

Tours panoramiques VR

  • Vues panoramiques
  • Spot VR
  • Modèle 3D
  • Spot de modèle 3D

Modifier des modèles 3D

  • Importer
  • Exportation
  • Préparation
  • Statistiques
  • Mise à l'échelle
  • Mesure
  • Centrage
  • Colorer
  • Réduire
    • Décimer
    • Edges
    • Meshes
  • Lissage
  • Réparer les modèles
  • Découper les modèles
  • Alignement des modèles
  • Définir le mappage UV
  • Modélisation simple
  • Sélectionner
  • Exigences relatives aux modèles

FAQ

Glossaire