vrdoroVR made easy
Zuletzt angesehen:

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
blender:colouring [2021/04/23 15:30] – ↷ Seite von de:blender:colouring nach blender:colouring verschoben adminwikiblender:colouring [2026/06/24 11:35] (aktuell) – [Auswählen einer Farbe] p1
Zeile 1: Zeile 1:
 ===== Einfärben ===== ===== Einfärben =====
- 
-{{ :en:blender:anleitung_felsenbein-pic.jpg?800 |}} 
  
 Die folgenden Schritte zeigen die schnellste Methode, ein Objekt einzufärben, ohne Texturen oder UV-Maps zu importieren. Die folgenden Schritte zeigen die schnellste Methode, ein Objekt einzufärben, ohne Texturen oder UV-Maps zu importieren.
  
-Wählen Sie das Objekt aus, dann: +==== Auswählen einer Farbe ==== 
-  - klicken Sie in den Reiter "Material" (eine rot/schwarze Kugel) + 
-  - klicken Sie auf "Neu"+Wähle das Objekt aus, dann: 
 +  - klicke in den Reiter "Material" (eine rot/schwarze Kugel) 
 +  - klicke auf "New" 
 + 
 +{{:en:blender:colouring_1.png?direct&800|}} 
 + 
 +Die Registerkarte "New" öffnet Optionen, aus denen Du "Colour" wählen kannst. Es gibt mehrere mögliche Optionen zur Auswahl: Hex, RGB oder HSV (1). Es ist auch möglich, eine Farbe manuell auf dem Farbrad zu wählen, aber dies verringert die Genauigkeit, wenn eine spezifische Farbe gewünscht wird.  
 + 
 +{{:en:blender:colouring_2.png?direct&800|}} 
 + 
 +==== Anwenden der Farbe ====
  
 +Solange die Farbe nicht auf das Objekt angewendet wurde, siehst Du die Farbe in einigen Betrachtern nicht. Um die Farbe anzuwenden, wechsel in den "Edit Mode". Du siehst dann unter dem Materialbereich eine Schaltfläche "Assign". Drücke diese Schaltfläche, um die Farbe dem Modell zuzuweisen.

Webseiten-Werkzeuge

  • Letzte Änderungen
  • Medien-Manager
  • Übersicht

Seiten-Werkzeuge

  • Seite anzeigen
  • Ältere Versionen
  • Links hierher
  • Nach oben

Benutzer-Werkzeuge

  • Anmelden
blender/colouring.1619188228.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/04/23 15:30 von adminwiki
vrdoroVR made easy

Table of Contents

vrdoro - Die VR Plattform

Struktur der Dokumentation

Registrierung und Anmeldung

Voraussetzungen

vrdoro-visualizer

  • Übersicht
  • Schnelleinstieg
  • Menüleiste
  • Integration von 3D-Konfiguratoren auf die Webseite
  • Geräte für MR/VR-Nutzung
  • Einrichtung des Headsets
  • Tipps zum Headset
  • 2D-Bild-Modus
  • Visualizer-Projekte
  • Produkte und Werkzeuge
    • Raumvermessung
    • Bodenbeläge
    • Fenster
    • Wintergarten
    • Hilfswerkzeuge

vrdoro - store

  • Asset
    • 3D-Modelle
    • 360 Grad Panoramen
    • 3D-Sets
    • Texturen
  • Herunterladen von Assets
  • Verwaltung von Assets
  • Easy Share
  • Macher

vrdoro-editor

  • Überblick
  • Einen VR-Raum erstellen
  • 3D-Modelle hinzufügen
  • Umgebung konfigurieren
  • Projekt veröffentlichen
  • Konfigurator auf eigener Webseite anzeigen
  • Expertenwissen
    • Texturen bearbeiten
    • 3D-Sets

VR-Panorama-Tours

  • Panorama-Ansichten
  • VR-Spot
  • 3D-Modell
  • 3D-Modell-Spot

3D-Modelle bearbeiten

  • Importieren
  • Export
  • Vorbereitung
  • Statistik
  • Skalierung
  • Messen
  • Zentrierung
  • Einfärben
  • Reduzieren
    • Dezimieren
    • Edges
    • Meshes
  • Glättung
  • Modelle reparieren
  • Modelle zurecht schneiden
  • Ausrichten von Modellen
  • UV-Mapping festlegen
  • Einfache Modellierung
  • Selektieren
  • Anforderung an Modelle

FAQ

Glossar