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FAQ
Sie haben eine Frage? Dann stellen Sie diese gerne an: Julia
Ist die Nutzung der Plattform kostenlos?
Die Nutzung der Plattform ist für viele Funktionen kostenlos. Einige Funktionen erfordern den Abschluss eines Abonnements. Bei solchen Angeboten wird jeweils darauf hingewiesen. Für die Nutzung der kostenlosen Angebote müssen keine Zahlungsdaten hinterlegt werden, auch nicht nach einer Registrierung.
Ist eine Anmeldung zur Nutzung erforderlich?
vrdoro ist eine Plattform, die vom einfachen Austausch von Panorama-Bildern über die Nutzung von 3D-Modellen bis hin zur Gestaltung von Lern- und Marketing-Inhalten viele Möglichkeiten bietet. Die meisten Angebote lassen sich ohne eine Anmeldung nutzen. Für die Verwaltung von eigenen Inhalten oder die Weitergabe von Inhalten ist eine Registrierung und Anmeldung erforderlich.
Mit welchen Geräten kann ich vrdoro nutzen?
Die Nutzung ist möglich über
- Desktop-Geräte und Notebooks
- Mobile Geräte mit Android oder iOS
- VRplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigVirtual-Reality (VR)
Virtual Reality (VR), zu Deutsch virtuelle Realität, ist eine computergenerierte, interaktive Umgebung, in die eine Person vollständig eintauchen kann. Mithilfe spezieller Geräte wie VR-Brillen wird die reale Welt vollständig durch eine simulierte ersetzt. Der Nutzer erlebt eine dreidimensionale, künstliche Umgebung, die alle Sinne ansprechen kann.-Headsets wie Oculus Rift oder Quest 2, 3
Sind alle Inhalte frei verwendbar?
Die Verwendbarkeit der Inhalte (Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet.) richtet sich nach der jeweiligen Lizenz des Inhalts. Die Lizenz wird von demjenigen festgelegt, der das Assetplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. auf der Plattform zur Verfügung stellt. Alle Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. dürfen außer von dem Lizenzinhaber und Urheber des Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. nicht von dieser Plattform heruntergeladen und auf anderen Plattformen weiterverbreitet werden. Dies gilt nicht für Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. die auf anderen Plattformen verfügbar sind, und dort ausdrücklich eine völlig freie Verwendung der Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. - inklusive der Verbreitung der Assetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAssets
Sämtliche Inhalte, die von Benutzern erstellt und über die Plattform zur Verfügung gestellt werden, werden Assets genannt. Beispiele für Assets sind:
* 3D-Modelle * 360 Grad Panoramen * 3D-Sets * Texturen
Die Assets werden zur Erstellung von virtuellen VR-Inhalten verwendet. - erlaubt ist.
Sind alle Inhalte für jeden sichtbar?
Die Inhalte sind zunächst nicht für andere sichtbar. Ressourcen, die für andere Nutzer und Besucher der Plattform sichtbar sein sollen, müssen vom Benutzer veröffentlicht werden. So kann jeder Nutzer selbst bestimmen, welche Inhalte andere Nutzer sehen dürfen.
Kann ich Inhalte selbst einstellen?
Ja, dafür ist eine Registrierung erforderlich. Du hast dann einen Bereich, in dem Du Deine Inhalte selbst verwalten kannst.