Unterschiede
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| blender:cutting_models [2024/04/26 10:41] – murray | blender:cutting_models [2026/10/14 12:09] (aktuell) – adminwiki | ||
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| In diesem Fall hat das Objekt, mit dem wir arbeiten, Schraubenlöcher auf der rechten Seite, was wir nicht wollen, da es die Anzahl der Vertexe und die durch die Löcher verursachten Schattierungsprobleme erhöht. | In diesem Fall hat das Objekt, mit dem wir arbeiten, Schraubenlöcher auf der rechten Seite, was wir nicht wollen, da es die Anzahl der Vertexe und die durch die Löcher verursachten Schattierungsprobleme erhöht. | ||
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| Um einen geraden Schnitt zu machen, müssen wir in den isometrischen Ansichtsmodus wechseln. | Um einen geraden Schnitt zu machen, müssen wir in den isometrischen Ansichtsmodus wechseln. | ||
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| - | Ein Schnitt kann nur im Bearbeitungsmodus ausgeführt werden (zum Aufrufen und Verlassen | + | Ein Schnitt kann nur im Bearbeitungsmodus ausgeführt werden (zum Aufrufen und Verlassen |
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| - | Um Scheitelpunkte im gesamten Modell auszuwählen, | + | Um Scheitelpunkte im gesamten Modell auszuwählen, |
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| - | Wählen Sie die Scheitelpunkte auf der Kante (immer noch im Röntgenmodus) | + | Wähle |
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| - | Schalten Sie die Transformationsorientierung | + | Schalte |
| - | Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) | ||