vrdoroVR made easy
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blender:reducing:polygons_meshes [2021/05/14 09:24] – adminwikiblender:reducing:polygons_meshes [2024/01/11 16:06] (aktuell) – julia
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 Mit dieser Operation wird versucht, Eckpunkte auf der Basis des Abstands zueinander zusammenzufügen. Das Endergebnis ist viel glatter, obwohl es einen großen Einfluss auf die Gesamtstruktur des Meshes hat. Mit dieser Operation wird versucht, Eckpunkte auf der Basis des Abstands zueinander zusammenzufügen. Das Endergebnis ist viel glatter, obwohl es einen großen Einfluss auf die Gesamtstruktur des Meshes hat.
  
-{{:en:blender:reducing:cleanup_meshes_1.png?800|}}+{{:en:blender:reducing:cleanup_meshes_1.png?direct&800|}}
  
 Wählen Sie "Mesh", "CleanUp", dann "merge by distance" Wählen Sie "Mesh", "CleanUp", dann "merge by distance"
  
-{{:en:blender:reducing:cleanup_meshes_2.png?800|}}+{{:en:blender:reducing:cleanup_meshes_2.png?direct&800|}}
  
 Es muss ein Verhältnis gewählt werden. Dies funktioniert ähnlich wie die [[:blender:reducing:Faces|dezimale Operation]], ergibt aber eine glattere Oberfläche. Es muss ein Verhältnis gewählt werden. Dies funktioniert ähnlich wie die [[:blender:reducing:Faces|dezimale Operation]], ergibt aber eine glattere Oberfläche.

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blender/reducing/polygons_meshes.1620980677.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/05/14 09:24 von adminwiki
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