Unterschiede
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| blender:repairing_mesh [2024/01/11 16:09] – julia | blender:repairing_mesh [2026/06/24 11:51] (aktuell) – p1 | ||
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| - | Markieren Sie im Bearbeitungsmodus die überflüssigen Vertices und drücken Sie die Entf-Taste auf der Tastatur. | + | Markiere |
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| - | Um dies zu korrigieren, | + | Um dies zu korrigieren, |
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| - | Wählen Sie dann die Kanten um das offene Loch herum. | + | Wähle |
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| - | Drücken Sie F, um zwischen den ausgewählten Kanten zu füllen. Dies funktioniert auch bei kleinen Löchern, die beim Dezimieren und anderen Operationen entstehen. | + | Drücke |
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