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blender:scaling [2021/04/28 12:59] – angelegt adminwikiblender:scaling [2024/01/11 15:24] (aktuell) – julia
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 In manchen Fällen ist es notwendig, das Modell zu skalieren, wenn das mitgelieferte Originalmodell zu klein ist. Das Felsenbein-Modell in den Bildern ist extrem klein - etwa 2 cm x 2cm. Für die Betrachtung in VR muss das Modell etwa 1m x 1m groß sein. In manchen Fällen ist es notwendig, das Modell zu skalieren, wenn das mitgelieferte Originalmodell zu klein ist. Das Felsenbein-Modell in den Bildern ist extrem klein - etwa 2 cm x 2cm. Für die Betrachtung in VR muss das Modell etwa 1m x 1m groß sein.
  
-{{:en:blender:scaling_1.png?800|}}+{{:en:blender:scaling_1.png?direct&800|}}
  
 Die einfachste Art der Skalierung ist mit dem Skalierungswerkzeug (1). Wenn es ausgewählt ist, können Sie mit den farbigen Anfassern auf dem Bildschirm auf der x,y und x-Achse skalieren oder einen Wert in der Dialogbox eingeben (2). Die einfachste Art der Skalierung ist mit dem Skalierungswerkzeug (1). Wenn es ausgewählt ist, können Sie mit den farbigen Anfassern auf dem Bildschirm auf der x,y und x-Achse skalieren oder einen Wert in der Dialogbox eingeben (2).
  
-{{:en:blender:scaling_2.png?800|}}+{{:en:blender:scaling_2.png?direct&800|}}
  
 Da das Modell proportional bleiben soll, ist die Skalierungsbox eine bessere Option. Halten Sie die Skalierungstaste gedrückt, um das Skalierungsbox-Werkzeug zu finden. Da das Modell proportional bleiben soll, ist die Skalierungsbox eine bessere Option. Halten Sie die Skalierungstaste gedrückt, um das Skalierungsbox-Werkzeug zu finden.
  
-{{:en:blender:scaling_3.png?800|}}+{{:en:blender:scaling_3.png?direct&800|}}
  
 Auf diese Weise ist es möglich, mit den Anfassern auf dem Bildschirm entlang aller drei Achsen gleichzeitig zu skalieren. Auf diese Weise ist es möglich, mit den Anfassern auf dem Bildschirm entlang aller drei Achsen gleichzeitig zu skalieren.
  
-{{:en:blender:scaling_4.png?800|}}+{{:en:blender:scaling_4.png?direct&800|}}
  
 Die gleiche Dialogbox befindet sich schließlich unter dem Reiter "Objekteigenschaften" auf der rechten Seite. Auch hier lassen sich Rotation und Skalierung präzise steuern. Die gleiche Dialogbox befindet sich schließlich unter dem Reiter "Objekteigenschaften" auf der rechten Seite. Auch hier lassen sich Rotation und Skalierung präzise steuern.

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blender/scaling.1619611143.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/04/28 12:59 von adminwiki
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