Unterschiede
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| blender:smoothing [2024/01/11 16:07] – julia | blender:smoothing [2024/03/26 17:28] (aktuell) – [Modell glätten] julia | ||
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| Zeile 23: | Zeile 23: | ||
| Wenn Sie einen Bereich ausgewählt haben, navigieren Sie zu Scheitelpunkt (1) und glätten dann die Scheitelpunkte (2). | Wenn Sie einen Bereich ausgewählt haben, navigieren Sie zu Scheitelpunkt (1) und glätten dann die Scheitelpunkte (2). | ||
| - | ==== Gesichter | + | ==== Oberflächen (Faces) |
| Eine weitere Operation zum Glätten von Oberflächen, | Eine weitere Operation zum Glätten von Oberflächen, | ||
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| Obwohl das Modell in Bezug auf Polygonzahl und Komplexität stark reduziert wurde, ist die Außenfläche immer noch recht glatt. | Obwohl das Modell in Bezug auf Polygonzahl und Komplexität stark reduziert wurde, ist die Außenfläche immer noch recht glatt. | ||
| - | ==== Farbton Glatt ==== | + | ==== Modell glätten |
| {{: | {{: | ||
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| {{: | {{: | ||
| - | Endgültig schattiertes | + | Dieses |
| + | |||
| + | Es kann vorkommen, dass Modelle nicht auf eine Änderung dieser Einstellung reagieren, wie hier zu sehen ist. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Eine Ursache kann sein, dass die Flächen nicht miteinander verbunden sind. Um die Flächen miteinander zu verbinden werden die Flächen im '' | ||
