vrdoroVR made easy
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blender:smoothing [2024/03/26 08:10] – [Gesichter glätten] juliablender:smoothing [2024/03/26 17:28] (aktuell) – [Modell glätten] julia
Zeile 35: Zeile 35:
 Obwohl das Modell in Bezug auf Polygonzahl und Komplexität stark reduziert wurde, ist die Außenfläche immer noch recht glatt. Obwohl das Modell in Bezug auf Polygonzahl und Komplexität stark reduziert wurde, ist die Außenfläche immer noch recht glatt.
  
-==== Farbton Glatt ====+==== Modell glätten ====
  
 {{:en:blender:shade_smooth_2_.jpg?direct&800|}} {{:en:blender:shade_smooth_2_.jpg?direct&800|}}
Zeile 43: Zeile 43:
 {{:en:blender:shade_smooth_1_.jpg?direct&800|}} {{:en:blender:shade_smooth_1_.jpg?direct&800|}}
  
-Endgültig schattiertes Modell+Dieses Modell hat eine glatte Oberfläche. 
 + 
 +Es kann vorkommen, dass Modelle nicht auf eine Änderung dieser Einstellung reagieren, wie hier zu sehen ist. 
 + 
 +{{:blender:pasted:20240326-170514.png?direct&800}} 
 + 
 +Eine Ursache kann sein, dass die Flächen nicht miteinander verbunden sind. Um die Flächen miteinander zu verbinden werden die Flächen im ''Edit-Mode'' zusammen ausgewählt und über ''M'' für ''Merge'' wird ''Merge by Distance'' ausgeführt. Die verbundenen Flächen können danach geglättet dargestellt werden. 

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blender/smoothing.1711440601.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/03/26 08:10 von julia
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