Unterschiede
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requirements [2024/05/27 08:19] – [Hinweise zu WebGL] julia | requirements [2025/03/14 09:16] (aktuell) – [Software] julia | ||
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Die vrdoro-Plattform ist eine Web-Anwendung für die ein Web-Browser und eine aktive Internetverbindung erforderlich ist. | Die vrdoro-Plattform ist eine Web-Anwendung für die ein Web-Browser und eine aktive Internetverbindung erforderlich ist. | ||
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+ | |||
+ | {{INLINETOC 3}} | ||
==== Software ==== | ==== Software ==== | ||
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* Windows (ab Version 10) | * Windows (ab Version 10) | ||
* MacOs / iOS / iPadOS | * MacOs / iOS / iPadOS | ||
- | * Android | + | * Android |
* Linux | * Linux | ||
* Meta Horizon OS | * Meta Horizon OS | ||
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* Edge | * Edge | ||
+ | // | ||
==== Hardware ==== | ==== Hardware ==== | ||
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* Smartphones | * Smartphones | ||
* Tablets | * Tablets | ||
- | * VR-Headsets (Meta Quest 2, 3 und Pro) | + | * VR-Headset |
- | * Apple Vision Pro (in der Entwicklung) | + | * Controller: neben den Standard-Controllern wird der [[https:// |
Anwendungsmöglichkeiten wie VR-Touren, 360 Gradansichten, | Anwendungsmöglichkeiten wie VR-Touren, 360 Gradansichten, | ||
- | ==== Hinweise zu WebGL ==== | ||
- | Die für die Darstellung der 3D-Szenen notwendige Texhnologie ist WebGL2. Diese wird ab den folgenden Browser-Versionen unterstützt: | ||
- | |||
- | Für WebGL2 erforderliche Version der Browser | ||
- | * Chrome ab Version 56 | ||
- | * Firefox ab Version 51 | ||
- | * Safari ab Version 15 | ||
- | * Edge ab Version 79 | ||
- | * Meta Quest Browser ab Quest 1 | ||
- | |||
- | Für Android-Geräte muss mindestens folgende Browser-Version vorhanden sein: | ||
- | * Chrome ab Version 124 | ||
- | * Firefox ab Version 125 | ||
- | * Samsung ab Version 7.2 | ||
- | |||
- | Quelle: https:// | ||
- | |||
- | Wenn die Browser-Version passt und WebGL2 dennoch nicht verfügbar ist, erscheint diese Meldung: | ||
- | |||
- | Der Konfigurator kann ohne WebGL2-Unterstützung nicht angezeigt werden. Bitte aktualisiere die Treiber der Grafikkarte und versuche es erneut. Details zu Deinem Gerät findest Du auf [[https:// | ||
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- | ==== Hinweise zur Benutzung mit einem Headset ==== | ||
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- | === Beenden der VR-Ansicht === | ||
- | Nach dem Verlassen der VR-Ansicht sollte ein Reload der 3D-Ansicht im Browser durchgeführt werden, damit die Position des virtuellen Betrachters aktualisiert wird. | ||
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- | === Headset-Kalibrierung === | ||
- | Das Kalibrieren des VR-Headsets sorgt für eine richtige Größenwahrnehmung und Bodenlage in den VR-Ansichten. Bei der Meta Quest 3 kann das wiederholte Ab- und Aufsetzen der VR-Brille dazu führen, dass Sie das Gefühl haben, der Boden ist zu hoch. Die Füßen befinden sich dann gefühlt unterhalb des Bodens. Dies kann überprüft werden, in dem der Hand-Controller auf den realen Boden gelegt wird. Der in der VR-Ansicht sichtbare virtuelle Hand-Controller muss sich dann auch auf bzw. über dem Boden befinden. Ist dies nicht der Fall und der Kontroller liegt unter dem Boden, dann muss das VR-Headset (bzw. der Guardian) rekalibriert werden. | ||