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===== Texturen ===== | ===== Texturen ===== | ||
Texturen ermöglichen eine realistische Darstellung von Oberflächen. Wird eine Textur auf eine Oberfläche angewandt, dann erhält diese das entsprechende Aussehen. Für folgende Eigenschaften von Oberflächen sind diese Texturen verantwortlich: | Texturen ermöglichen eine realistische Darstellung von Oberflächen. Wird eine Textur auf eine Oberfläche angewandt, dann erhält diese das entsprechende Aussehen. Für folgende Eigenschaften von Oberflächen sind diese Texturen verantwortlich: | ||
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===== Verwendung der Bilder ===== | ===== Verwendung der Bilder ===== | ||
- | Die Bilder haben eine unterschiedliche Bedeutung für die Darstellung bei Oberflächen, | + | Schauen wir uns die technischen Details dazu an. Die Bilder haben eine unterschiedliche Bedeutung für die Darstellung bei Oberflächen, |
- | 1. Diffuse Map | + | |
- | 2. Normal Map | + | |
- | 3. Roughness Map | + | |
- | 4. Metalness Map | + | |
- | 5. Displacement oder Height Map | + | |
- | Einige Maps enthalten ähnliche Informationen und können verwendet werden, um andere Maps zu erzeugen. So kann z. B. aus einer Height Map oder einer Displacement Map eine Normal Map generiert werden. | + | Einige Maps enthalten ähnliche Informationen und können verwendet werden, um andere Maps zu erzeugen. So kann z. B. aus einer Height Map oder einer Displacement Map eine Normal Map generiert werden. Das [[https:// |
==== Diffuse Map ==== | ==== Diffuse Map ==== |