Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| store:texture [2025/10/23 11:55] – [Verwendung der Bilder] adminwiki | store:texture [2026/06/29 13:54] (aktuell) – [Normal Map] p1 | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 4: | Zeile 4: | ||
| Texturen ermöglichen eine realistische Darstellung von Oberflächen. Wird eine Textur auf eine Oberfläche angewandt, dann erhält diese das entsprechende Aussehen. Für folgende Eigenschaften von Oberflächen sind diese Texturen verantwortlich: | Texturen ermöglichen eine realistische Darstellung von Oberflächen. Wird eine Textur auf eine Oberfläche angewandt, dann erhält diese das entsprechende Aussehen. Für folgende Eigenschaften von Oberflächen sind diese Texturen verantwortlich: | ||
| - Abbild: Die Diffuse Map ist ein farbiges Abbild der Oberfläche. | - Abbild: Die Diffuse Map ist ein farbiges Abbild der Oberfläche. | ||
| - | - Reflektion: Die Normal Map bestimmt, wie sich eine Lichtquelle in der Oberfläche spiegelt. | + | - Reflexion: Die Normal Map bestimmt, wie sich eine Lichtquelle in der Oberfläche spiegelt. |
| - Rauhheit: Die Roughness Map legt glatte und rauhe Stellen fest. | - Rauhheit: Die Roughness Map legt glatte und rauhe Stellen fest. | ||
| - Glanz: Die Metalness Map (manchmal auch Gloss Map genannt) legt fest, wie stark spiegelnd eine Oberfläche an der Stelle ist. | - Glanz: Die Metalness Map (manchmal auch Gloss Map genannt) legt fest, wie stark spiegelnd eine Oberfläche an der Stelle ist. | ||
| Zeile 33: | Zeile 33: | ||
| | Produktname | Eiche Classic One | | | Produktname | Eiche Classic One | | ||
| | Bestellnummer | XT4711 | | | Bestellnummer | XT4711 | | ||
| - | | Name der Produktlinie | PARK 18 (2200x181x14mm) | | + | | Name der Produktlinie | PARK 18 (2200x181x14 mm) | |
| | Beschreibung der Produktlinie | Die 3-Schicht-Landhausdiele mit Charakter. Die grosszügigen Landhausdielen aus Eiche unterstreichen mit ihrem charaktervollen Ausprägungen die warme Stimmung ihrer Räume. | | | Beschreibung der Produktlinie | Die 3-Schicht-Landhausdiele mit Charakter. Die grosszügigen Landhausdielen aus Eiche unterstreichen mit ihrem charaktervollen Ausprägungen die warme Stimmung ihrer Räume. | | ||
| | Materialname | Eiche Parkett geräuchert ruhig | | | Materialname | Eiche Parkett geräuchert ruhig | | ||
| Zeile 41: | Zeile 41: | ||
| | Haltbarkeitsklasse | 2 (1-5) | | | Haltbarkeitsklasse | 2 (1-5) | | ||
| | Lieferzone | AT, DE, FR, NL | | | Lieferzone | AT, DE, FR, NL | | ||
| - | | Realweltbreite der Map | 7230 | | + | | Realweltbreite der Map | 7230 mm | |
| - | | Realwelthöhe der Map | 6420 | | + | | Realwelthöhe der Map | 6420 mm | |
| - | | Elementbreite | 1200 | | + | | Elementbreite | 1200 mm | |
| - | | Elementhöhe | 300 | | + | | Elementhöhe | 300 mm | |
| ===== Verwendung der Bilder ===== | ===== Verwendung der Bilder ===== | ||
| Zeile 74: | Zeile 74: | ||
| Eine Normal Map beeinflusst den Normalenvektor. In der Geometrie ist ein Normalenvektor, | Eine Normal Map beeinflusst den Normalenvektor. In der Geometrie ist ein Normalenvektor, | ||
| - | Der Normalenvektor beeinflusst die Richtung der Lichtreflektion. Mit der Normal Map kann also die Lichtreflektion | + | Der Normalenvektor beeinflusst die Richtung der Lichtreflexion. Mit der Normal Map kann also die Lichtrexlektion |
| Bei der Ansicht einer Textur zeigen wir unten zusätzlich einen **Normalen-Qualitätsindikator als einen blaulila Kreis unter dem Texturobjekt** an. Je bewegungsloser dort der helle Punkt ist, desto geringer ist die Abweichung von der senkrechten Normalen bei dieser Textur. | Bei der Ansicht einer Textur zeigen wir unten zusätzlich einen **Normalen-Qualitätsindikator als einen blaulila Kreis unter dem Texturobjekt** an. Je bewegungsloser dort der helle Punkt ist, desto geringer ist die Abweichung von der senkrechten Normalen bei dieser Textur. | ||
| - | {{: | + | {{: |
| - | **Was sagt ein rotierender Punkt auf dem Normalen-Qualitätsindikator aus?** Rotiert hier der helle Punkt, dann wird eine Reflektion | + | |
| + | **Was sagt ein rotierender Punkt auf dem Normalen-Qualitätsindikator aus?** Rotiert hier der helle Punkt, dann wird eine Reflexion | ||
| Für gerade Flächen wie Böden oder Wände sollten nur Texturen verwendet werden, bei denen der Normalen-Qualitätsindikator einen möglichst stabilen Punkt anzeigt. | Für gerade Flächen wie Böden oder Wände sollten nur Texturen verwendet werden, bei denen der Normalen-Qualitätsindikator einen möglichst stabilen Punkt anzeigt. | ||
| Zeile 87: | Zeile 88: | ||
| - | {{ : | + | {{: |
| Die Schaltfläche '' | Die Schaltfläche '' | ||
| - | Die Schaltfläche '' | + | Die Schaltfläche '' |
| - | + | ||
| ==== Roughness Map ==== | ==== Roughness Map ==== | ||
