Unterschiede
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viewer:2d-image-mode [2024/07/17 11:30] – thomas | viewer:2d-image-mode [2025/01/15 13:14] (aktuell) – julia | ||
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===== 2D-Bild-Modus ===== | ===== 2D-Bild-Modus ===== | ||
- | Im 2D-Bild-Modus kann ein Foto hochgeladen und als Hintergrund eines 3D-Modells verwendet werden. Dieser Modus bietet die Möglichkeit, | + | Im 2D-Bild-Modus |
==== Bild auswählen ==== | ==== Bild auswählen ==== | ||
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==== Einstellungen ==== | ==== Einstellungen ==== | ||
+ | |||
+ | Das hochgeladene Bild, z. B. eine Hausseite, wird als Hintergrund des konfigurierbaren Produkts angezeigt. Damit das dreidimensionale Produkt im Vordergrund optisch sowie perspektiv zu dem Hintergrundbild passt und sich nahtlos integriert, ist es in der Regel erforderlich, | ||
=== FOV === | === FOV === | ||
- | Zur Anpassung des Sichtfeldes im virtuellen Raum an das einer Fotokamera wird hier der Field of view der virtuellen Kamera | + | Zur Anpassung des Sichtfeldes im virtuellen Raum an das einer Fotokamera wird hier der [[glossary: |
=== Bildposition === | === Bildposition === | ||
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Hiermit wird die Sonnenposition geändert, um Reflektionen sowie Schattenwurf des 3D-Modells an die Lichtverhältnisse des Hintergrundbildes anzupassen. | Hiermit wird die Sonnenposition geändert, um Reflektionen sowie Schattenwurf des 3D-Modells an die Lichtverhältnisse des Hintergrundbildes anzupassen. | ||
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+ | === Schattenintensität === | ||
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+ | Zum Angleichen des Modellschattens an das Foto kann hier die Intensität eingestellt werden. | ||
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- | ===== Modell ausrichten | + | ==== Modell ausrichten ==== |
Das Modell kann über Maus- bzw. Touch-Gesten (geräteabhängig) vor dem Hintergrund ausgerichtet werden. Eine Beschreibung der Steuerungsmöglichkeiten kann über das Steuerungsicon in der oberen Menüleiste aufgerufen werden. | Das Modell kann über Maus- bzw. Touch-Gesten (geräteabhängig) vor dem Hintergrund ausgerichtet werden. Eine Beschreibung der Steuerungsmöglichkeiten kann über das Steuerungsicon in der oberen Menüleiste aufgerufen werden. | ||
{{ : | {{ : | ||
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+ | ==== Hinweis ==== | ||
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+ | Für eine optimale Darstellung sollten zwei Punkte eingehalten werden: | ||
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+ | - Keine Ausschnitte verwenden: Ein Foto hat, wie auch die Darstellung einer virtuellen Umgebung am Bildschirm, einen zentralen Fokuspunkt in der Mitte und perspektivische Verläufe zu den Rändern. Damit diese bei der Überlagerung übereinstimmen, | ||
+ | - Kamera möglichst gerade halten: Bei der Aufnahme sollte die Kamera in Blickrichtung möglichst nicht gedreht sein, also der Horizont auf der Aufnahme am linken Rand den selben Abstand zur Oberkante haben wie auf der rechten. Dadurch wird eine möglichst optimale Übereinstimmung mit der virtuellen Kamera gewährleistet. | ||
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