Unterschiede
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| viewer:headset-note [2024/10/09 11:39] – [Tipps zum Headset] julia | viewer:headset-note [2025/09/11 11:07] (aktuell) – [Prüfen der Software-Version] adminwiki | ||
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| ===== Tipps zum Headset ===== | ===== Tipps zum Headset ===== | ||
| - | In VR/AR sind die wichtigsten Knöpfe: | + | Du benutzt in VR/MR die [[: |
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| + | In VR/MR sind die wichtigsten Knöpfe: | ||
| * {{https:// | * {{https:// | ||
| - | * {{fa> | + | * {{fa> |
| - | * [A] In AR: die A-Taste (rechter Controller) zur Aktivierung der Objektsteuerung: | + | |
| * Positionskreuz (Achse durch zeigen auswählen, gelbe Achsen können bewegt werden) | * Positionskreuz (Achse durch zeigen auswählen, gelbe Achsen können bewegt werden) | ||
| * Rotationssymbol | * Rotationssymbol | ||
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| Wähle dazu über das Kamera-Symbol im Headset ' | Wähle dazu über das Kamera-Symbol im Headset ' | ||
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| ==== Anzeige der Bilder/ | ==== Anzeige der Bilder/ | ||
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| + | ==== Einrichten der Begrenzung ==== | ||
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| + | Für VR-Erlebnisse benötigst Du die Einrichtung und die Nutzung einer Begrenzung. Sie dient dazu, dass Du Dich nicht verletzt, weil Du z. B. vor eine Wand läufst. Denn im VR-Modus kannst Du ja die reale Umgebung nicht sehen. Kurz vor dem Verlassen der Begrenzung bekommst Du daher so etwas wie einen virtuellen Käfig angezeigt, der die Grenze markiert. | ||
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| + | Bei MR-Erlebnissen ist eine Begrenzung nur einmal am Startpunkt zu erstellen (ab v74, s. u.). So kann die Brille die Bodenhöhe feststellen. Danach wird die Begrenzung nicht mehr angezeigt, da Du Deine Umgebung ja sehen kannst. Du kannst Dich außerhalb Deines ursprünglich eingerichteten Bereichs bewegen. Startest Du an einer anderen Stelle, wirst Du wieder aufgefordert, | ||
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| + | Da die Größe der Begrenzung aber weniger wichtig ist, kannst Du die Begrenzung auch über die automatische Erkennung erstellen lassen. Dies sieht dann so aus: | ||
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| + | ==== Prüfen der Software-Version ==== | ||
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| + | So prüfst Du im Meta Quest Headset auf welchem Software-Stand Du bist. | ||
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| + | Die Software des Headsets wird nicht für alle Nutzer zum gleichen Zeitpunkt aktualisiert. Damit wird vermieden, dass ein Problem alle Kunden auf einmal trifft. Es kann dadurch passieren, dass zwei Headsets einen aktuellen Stand anzeigen, jedoch auf verschiedenen Versionen sind. | ||
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| + | ==== Einstellen der Tracking-Frequenz ==== | ||
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| + | In den Einstellungen unter ' | ||
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