Unterschiede
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| ===== Tipps zum Headset ===== | ===== Tipps zum Headset ===== | ||
| - | In VR/AR sind die wichtigsten Knöpfe: | + | Du benutzt in VR/MR die [[: |
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| + | In VR/MR sind die wichtigsten Knöpfe: | ||
| * {{https:// | * {{https:// | ||
| * {{fa> | * {{fa> | ||
| - | * **[A]**-Taste (in AR): die A-Taste (rechter Controller) zur Aktivierung der Objektsteuerung: | + | * **[A]**-Taste (in MR): die A-Taste (rechter Controller) zur Aktivierung der Objektsteuerung: |
| * Positionskreuz (Achse durch zeigen auswählen, gelbe Achsen können bewegt werden) | * Positionskreuz (Achse durch zeigen auswählen, gelbe Achsen können bewegt werden) | ||
| * Rotationssymbol | * Rotationssymbol | ||
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| - | ==== Einrichtern | + | ==== Einrichten |
| Für VR-Erlebnisse benötigst Du die Einrichtung und die Nutzung einer Begrenzung. Sie dient dazu, dass Du Dich nicht verletzt, weil Du z. B. vor eine Wand läufst. Denn im VR-Modus kannst Du ja die reale Umgebung nicht sehen. Kurz vor dem Verlassen der Begrenzung bekommst Du daher so etwas wie einen virtuellen Käfig angezeigt, der die Grenze markiert. | Für VR-Erlebnisse benötigst Du die Einrichtung und die Nutzung einer Begrenzung. Sie dient dazu, dass Du Dich nicht verletzt, weil Du z. B. vor eine Wand läufst. Denn im VR-Modus kannst Du ja die reale Umgebung nicht sehen. Kurz vor dem Verlassen der Begrenzung bekommst Du daher so etwas wie einen virtuellen Käfig angezeigt, der die Grenze markiert. | ||
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| {{ vimeo> | {{ vimeo> | ||
| + | Die Software des Headsets wird nicht für alle Nutzer zum gleichen Zeitpunkt aktualisiert. Damit wird vermieden, dass ein Problem alle Kunden auf einmal trifft. Es kann dadurch passieren, dass zwei Headsets einen aktuellen Stand anzeigen, jedoch auf verschiedenen Versionen sind. | ||
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| + | ==== Einstellen der Tracking-Frequenz ==== | ||
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| + | In den Einstellungen unter ' | ||
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