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| viewer:headset-note [2026/02/24 07:09] – [Streamen auf einen Computer] adminwiki | viewer:headset-note [2026/02/24 07:27] (aktuell) – [Verwendung als Linkshänder] adminwiki | ||
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| {{ .: | {{ .: | ||
| + | <WRAP centeralign lo> | ||
| Du musst dazu an Deinem Computer, mit dem Konto der Brille (i. d. Regel ein Facebook-Konto) angemeldet sein. | Du musst dazu an Deinem Computer, mit dem Konto der Brille (i. d. Regel ein Facebook-Konto) angemeldet sein. | ||
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| ==== Öffnen der Einstellungen ==== | ==== Öffnen der Einstellungen ==== | ||
| + | Klicke zum Öffnen der Einstellungen in dem Schnelleinstellungen rechts oben auf " | ||
| ==== Einrichten der Begrenzung ==== | ==== Einrichten der Begrenzung ==== | ||
| Zeile 53: | Zeile 54: | ||
| **Bei MR-Erlebnissen erstelle keine Begrenzung.** Hier gibt es ein bekanntes Problem des Brillenherstellers (wir sind da im Austausch). Durch eine Begrenzung (Boundary) kann die Wiederherstellung der virtuellen Objekte nicht immer an der gleichen Stelle stattfindet. Normal und gewünscht ist, dass das Headset sich die Position der Objekte in einem realem Raum merkt und diese genau an der Stelle wiederherstellt, | **Bei MR-Erlebnissen erstelle keine Begrenzung.** Hier gibt es ein bekanntes Problem des Brillenherstellers (wir sind da im Austausch). Durch eine Begrenzung (Boundary) kann die Wiederherstellung der virtuellen Objekte nicht immer an der gleichen Stelle stattfindet. Normal und gewünscht ist, dass das Headset sich die Position der Objekte in einem realem Raum merkt und diese genau an der Stelle wiederherstellt, | ||
| - | Prüfe einmal, ob Du in der Vergangenheit bereits Begrenzungen erstellt hast. Gehe dazu zu den Einstellungen. | + | Prüfe einmal, ob Du in der Vergangenheit bereits Begrenzungen erstellt hast. Gehe dazu zu den Einstellungen, wie oben beschrieben. Öffne dort den Punkt '' |
| - | {{ :viewer:oeffnen-der-settings-202601.png? | + | {{ .:pasted:20260224-071433.png? |
| - | Öffne dort den Punkt '' | + | Sollten die Objekte |
| - | + | ||
| - | {{ : | + | |
| - | + | ||
| - | Sollten die Objekte einmal nicht an der richtigen Stelle erscheinen hilft in der Regel (führe dies nacheinander aus, bis die Objekte wieder richtig platziert sind): | + | |
| - Drücke die Meta-Taste (siehe [[: | - Drücke die Meta-Taste (siehe [[: | ||
| - Drücke die Meta-Taste kurz, so dass Du den Browser siehst. Führe nun das erneute Laden der Webseite durch den Kreis oben links im Browser aus. | - Drücke die Meta-Taste kurz, so dass Du den Browser siehst. Führe nun das erneute Laden der Webseite durch den Kreis oben links im Browser aus. | ||
| Zeile 82: | Zeile 79: | ||
| Die Verwendung als Linkshänder mit dem [[: | Die Verwendung als Linkshänder mit dem [[: | ||
| + | ==== Helle / Dunkle Ansicht ==== | ||
| + | Du kannst Du Dialoge im Headset auch in eine dunklere Ansicht schalten. Dies erfolgt über den halb ausgefüllten Kreis unter dem Text " | ||
| + | |||
| + | {{ .: | ||
| ==== Prüfen der Software-Version ==== | ==== Prüfen der Software-Version ==== | ||
| Zeile 87: | Zeile 88: | ||
| {{ vimeo> | {{ vimeo> | ||
| + | <WRAP centeralign lo> | ||
| Die Software des Headsets wird vom Headset-Hersteller nicht für alle Nutzer zum gleichen Zeitpunkt aktualisiert. Damit wird vermieden, dass ein Problem alle Kunden auf einmal trifft. Es kann dadurch passieren, dass zwei Headsets einen aktuellen Stand anzeigen, jedoch auf verschiedenen Versionen sind. | Die Software des Headsets wird vom Headset-Hersteller nicht für alle Nutzer zum gleichen Zeitpunkt aktualisiert. Damit wird vermieden, dass ein Problem alle Kunden auf einmal trifft. Es kann dadurch passieren, dass zwei Headsets einen aktuellen Stand anzeigen, jedoch auf verschiedenen Versionen sind. | ||
