vrdoroVR made easy
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 +===== Tutorial vrdoro visualizer =====
 +
 +{{INLINETOC 3-4}}
 +
 +==== Funktionen des Headsets ====
 +
 +=== Status prüfen ===
 +
 +=== Umgebungsverlauf entfernen ===
 +
 +=== Stift-Controller verbinden ===
 +
 +=== Foto machen ===
 +
 +=== Video erstellen ===
 +
 +=== Fotos und Videos im Headset ansehen ===
 +
 +=== Medien zum Rechner synchronisieren ===
 +
 +=== Medien in der Galerie ansehen ===
 +
 +=== Live aus dem Headset streamen ===
 +
 +==== Verwendung der vrdoro-visualizer Tools ====
 +
 +=== Anmeldung am vrdoro-editor ===
 +
 +=== Tool-Übersicht ===
 +
 +=== Tool im Headset anzeigen ===
 +
 +==== Bedienung in Mixed-Reality (MR) ====
 +
 +=== Start in die Mixed-Reality ===
 +
 +=== Wechsel zwischen MR-Tool und Browser ===
 +
 +=== Menü und Hilfebereich ===
 +
 +
 +
 +
 +
  

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vrdoroVR made easy

Table of Contents

vrdoro - Die VR Plattform

Struktur des Handbuchs

Registrierung und Anmeldung

Voraussetzungen

vrdoro-visualizer

  • Übersicht
  • Menüleiste
  • Integration auf die Webseite
  • Geräte für MR/VR-Nutzung
  • Einrichtung des Headsets
  • Tipps zum Headset
  • 2D-Bild-Modus
  • Visualizer-Projekte
  • Produkte und Werkzeuge
    • Raumvermessung
    • Bodenbeläge
    • Fenster
    • Wintergarten
    • Hilfswerkzeuge

vrdoro - store

  • Asset
    • 3D-Modelle
    • 360 Grad Panoramen
    • 3D-Sets
    • Texturen
  • Herunterladen von Assets
  • Verwaltung von Assets
  • Easy Share
  • Macher

vrdoro-editor

  • Überblick
  • Einen VR-Raum erstellen
  • 3D-Modelle hinzufügen
  • Umgebung konfigurieren
  • Projekt veröffentlichen
  • Konfigurator auf eigener Webseite anzeigen
  • Expertenwissen
    • Texturen bearbeiten
    • 3D-Sets

VR-Panorama-Tours

  • Panorama-Ansichten
  • VR-Spot
  • 3D-Modell
  • 3D-Modell-Spot

3D-Modelle bearbeiten

  • Importieren
  • Export
  • Vorbereitung
  • Statistik
  • Skalierung
  • Messen
  • Zentrierung
  • Einfärben
  • Reduzieren
    • Dezimieren
    • Edges
    • Meshes
  • Glättung
  • Modelle reparieren
  • Modelle zurecht schneiden
  • Ausrichten von Modellen
  • UV-Mapping festlegen
  • Einfache Modellierung
  • Selektieren
  • Anforderung an Modelle

FAQ

Glossar