vrdoroVR made easy
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   * Ein Abenteuerspiel: Der Benutzer kann durch eine fiktive Welt reisen und Aufgaben erledigen.   * Ein Abenteuerspiel: Der Benutzer kann durch eine fiktive Welt reisen und Aufgaben erledigen.
   * Ein Trainingsprogramm: Der Benutzer kann in einer sicheren Umgebung neue Fähigkeiten erlernen.   * Ein Trainingsprogramm: Der Benutzer kann in einer sicheren Umgebung neue Fähigkeiten erlernen.
-VR-Szenen bieten eine neue und innovative Möglichkeit, mit dir zu interagieren und ein immersives Erlebnis zu bieten, das du in guter Erinnerung behältst.+VR-Szenen bieten eine neue und innovative Möglichkeit, mit dir zu interagieren und ein immersives Erlebnis zu bieten, welches du in guter Erinnerung behältst.
  
  
  

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visualizer/overview.txt · Zuletzt geändert: 2026/06/25 07:52 von p1
vrdoroVR made easy

Table of Contents

vrdoro - Die VR Plattform

Struktur der Dokumentation

Registrierung und Anmeldung

Voraussetzungen

vrdoro-visualizer

  • Übersicht
  • Schnelleinstieg
  • Menüleiste
  • Integration von 3D-Konfiguratoren auf die Webseite
  • Geräte für MR/VR-Nutzung
  • Einrichtung des Headsets
  • Tipps zum Headset
  • 2D-Bild-Modus
  • Visualizer-Projekte
  • Produkte und Werkzeuge
    • Raumvermessung
    • Bodenbeläge
    • Fenster
    • Wintergarten
    • Hilfswerkzeuge

vrdoro - store

  • Asset
    • 3D-Modelle
    • 360 Grad Panoramen
    • 3D-Sets
    • Texturen
  • Herunterladen von Assets
  • Verwaltung von Assets
  • Easy Share
  • Macher

vrdoro-editor

  • Überblick
  • Einen VR-Raum erstellen
  • 3D-Modelle hinzufügen
  • Umgebung konfigurieren
  • Projekt veröffentlichen
  • Konfigurator auf eigener Webseite anzeigen
  • Expertenwissen
    • Texturen bearbeiten
    • 3D-Sets

VR-Panorama-Tours

  • Panorama-Ansichten
  • VR-Spot
  • 3D-Modell
  • 3D-Modell-Spot

3D-Modelle bearbeiten

  • Importieren
  • Export
  • Vorbereitung
  • Statistik
  • Skalierung
  • Messen
  • Zentrierung
  • Einfärben
  • Reduzieren
    • Dezimieren
    • Edges
    • Meshes
  • Glättung
  • Modelle reparieren
  • Modelle zurecht schneiden
  • Ausrichten von Modellen
  • UV-Mapping festlegen
  • Einfache Modellierung
  • Selektieren
  • Anforderung an Modelle

FAQ

Glossar