Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| visualizer:overview [2023/09/22 10:11] – thomas | visualizer:overview [2024/01/03 11:48] (aktuell) – julia | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| ====== Überblick ====== | ====== Überblick ====== | ||
| - | Eine VR-Szene ist ein dreidimensionales virtuelles Umfeld, das mit einem VR-Headset betrachtet werden kann. Sie besteht aus einer Reihe von Elementen, die zusammenwirken, | + | Der vrdoro-visualizer ist ein Konfigurator, |
| Die wichtigsten Elemente einer VR-Szene sind: | Die wichtigsten Elemente einer VR-Szene sind: | ||
| * Die Umgebung: Dies ist der physische Raum, in dem die Szene stattfindet. Sie kann real oder fiktiv sein und kann aus einer Vielzahl von Objekten und Texturen bestehen. | * Die Umgebung: Dies ist der physische Raum, in dem die Szene stattfindet. Sie kann real oder fiktiv sein und kann aus einer Vielzahl von Objekten und Texturen bestehen. | ||
| - | * Die Objekte: Dies sind virtuellen Abbilder der physischen Objekte, z. B. Ihrer Produkte. Hierfür werden 3D-Modelle erschaffen. | + | * Die Objekte: Dies sind die virtuellen Abbilder der physischen Objekte, z. B. Ihrer Produkte. Hierfür werden 3D-Modelle erschaffen. |
| * Die Interaktionen: | * Die Interaktionen: | ||
| Zusätzlich zu diesen grundlegenden Elementen können VR-Szenen auch weitere Elemente enthalten, wie z. B.: | Zusätzlich zu diesen grundlegenden Elementen können VR-Szenen auch weitere Elemente enthalten, wie z. B.: | ||
| * Sound: Dies kann verwendet werden, um die Atmosphäre der Szene zu verbessern und dem Benutzer ein immersiveres Erlebnis zu bieten. | * Sound: Dies kann verwendet werden, um die Atmosphäre der Szene zu verbessern und dem Benutzer ein immersiveres Erlebnis zu bieten. | ||
| * Musik: Dies kann verwendet werden, um die Stimmung der Szene zu bestimmen. | * Musik: Dies kann verwendet werden, um die Stimmung der Szene zu bestimmen. | ||
| - | * Storytelling: Dies kann verwendet werden, um dem Benutzer eine Geschichte zu erzählen oder ein bestimmtes Gefühl hervorzurufen. | + | * Story-Telling: Dies kann verwendet werden, um dem Benutzer eine Geschichte zu erzählen oder ein bestimmtes Gefühl hervorzurufen. |
| - | Die Art und Weise, wie diese Elemente miteinander interagieren, | + | Die Art und Weise, wie diese Elemente miteinander interagieren, |
| - | Die Szenen werden im vrdoro-visualizer | + | Die Szenen werden im vrdoro-visualizer |
| - | * Eine Simulation eines historischen Ereignisses: | + | * Präsentation |
| + | * Die Simulation eines historischen Ereignisses: | ||
| * Ein Abenteuerspiel: | * Ein Abenteuerspiel: | ||
| * Ein Trainingsprogramm: | * Ein Trainingsprogramm: | ||
| - | VR-Szenen bieten eine neue und innovative Möglichkeit, | + | VR-Szenen bieten eine neue und innovative Möglichkeit, |
| - | ===== Elemente einer VR-Szene ===== | ||
