vrdoroVR made easy
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vproduct:floor-coverings [2025/01/15 13:33] – juliavproduct:floor-coverings [2025/01/29 07:19] (aktuell) – julia
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-===== Bodenbelege ===== +===== Bodenbeläge ===== 
-Um einen Bodenbelag in einem realem Raum in MR zu visualisieren, muss der Raum zunächst vermessen werden. Dies ist mit dem Headset mit etwas Übung bei einem vorbereitetem Raum in weniger als einer Minute erledigt.+{{ :vproduct:person-with-headset-mx-ink.webp?direct&300}} 
 + 
 +Um einen Bodenbelag in einem realen Raum in MR zu visualisieren, muss der Raum zunächst vermessen werden. Dies ist mit dem Headset mit etwas Übung bei einem vorbereiteten Raum in weniger als einer Minute erledigt. 
 + 
 +//Hinweis: Bei der Darstellung von virtuellen Inhalten, hier der Bodenbelag, werden die virtuellen Inhalte immer vor den realen angezeigt. Daher sollte der Raum wenn möglich leer sein. Ansonsten könntest du vor diese Objekte laufen. Sei also vorsichtig, wenn Du Dich mit aufgesetzter VR-Brille in dem Raum bewegst.//
  
 Zum Vermessen benötigst Du: Zum Vermessen benötigst Du:
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   * Ein VR-Headset (Meta Quest 3 oder 3s), siehe [[:requirements#hardware]]   * Ein VR-Headset (Meta Quest 3 oder 3s), siehe [[:requirements#hardware]]
   * Den Logitech MX Ink Controller   * Den Logitech MX Ink Controller
 +  * Einen Raum, der ausreichend beleuchtet ist
  
 So vermisst Du einen Raum: So vermisst Du einen Raum:
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   - Öffne das visualizer-Produkt 'Floor Creator' in deinem Headset-Browser   - Öffne das visualizer-Produkt 'Floor Creator' in deinem Headset-Browser
   - Nehme den linken Standard-Controller in die linke Hand und den Logitech MX Ink Controller in die rechte Hand   - Nehme den linken Standard-Controller in die linke Hand und den Logitech MX Ink Controller in die rechte Hand
-  - Wähle das Icon {{:viewer:pasted:20241002-155335.png}} in der Menüleiste (siehe [[viewer:top-menu-bar#vr-ansicht]])+  - //Hinweis: Der rechte Standard-Controller muss in deiner Nähe (z. B. im selben Raum) bleiben.// 
 +  - Starte den 'Floor Creator' durch Anklicken von ''Jetzt loslegen'' im Toolbereich auf der rechten Seite
   - Wähle im sich öffnenden Bildschirmdialog den Punkt 'AR' aus   - Wähle im sich öffnenden Bildschirmdialog den Punkt 'AR' aus
   - Gehe nun zu einer beliebigen Ecke des Raums   - Gehe nun zu einer beliebigen Ecke des Raums
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   - Fahre in der gewählten Richtung fort, bis Du alle Ecken des Raums mit einem Messpunkt versehen hast.   - Fahre in der gewählten Richtung fort, bis Du alle Ecken des Raums mit einem Messpunkt versehen hast.
    
-Während Du die Messpunkte setzt, siehst Du auf dem Boden eine rote durchscheinende Fläche liegen. Dies ist die Fläche, der Du einen Bodenbelag (eine Textur) zuweisen kannst. Gehe dazu zurück zum Hauptmenü und wähle dort den Punkte 'Textur' aus.+Während Du die Messpunkte setzt, siehst Du auf dem Boden eine rote durchscheinende Fläche liegen. Dies ist die Fläche, der Du einen Bodenbelag (eine Textur) zuweisen kannst. Gehe dazu zurück zum Hauptmenü und wähle dort den Menüpunkt 'Textur' aus.
  
 Du kannst jederzeit zum Editieren des Bodens zurückgehen und die Messpunkte verschieben, neue einfügen oder entfernen. Du kannst jederzeit zum Editieren des Bodens zurückgehen und die Messpunkte verschieben, neue einfügen oder entfernen.
  
-Wenn das Maßband im 'Floor Creator' aktiviert wird, siehst Du alle Streckenmaße. Diese werden am Boden zwischen den Messpunkten angezeigt. +Wenn das Maßband {{:vproduct:pasted:20250115-153210.png}} im 'Floor Creator' aktiviert wird, siehst Du alle Streckenmaße. Diese werden am Boden zwischen den Messpunkten angezeigt.
  
 +Die angezeigten Bodenbeläge sind werden nach Produzent unterschieden und sind in [[info:flooring-categories|Kategorien]] eingeteilt.
  

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vproduct/floor-coverings.1736948035.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/15 13:33 von julia
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