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| Zum Vermessen benötigst Du: | Zum Vermessen benötigst Du: | ||
| - | * Das visualizer-Produkt 'Floor Creator' | + | * Das visualizer-Produkt 'Bodenbelag-Editor' |
| - | * Ein VR-Headset (Meta Quest 3 oder 3s), siehe [[: | + | * Ein VR-Headset (Meta Quest 3 oder 3s), siehe [[: |
| * Den Logitech MX Ink Controller | * Den Logitech MX Ink Controller | ||
| * Einen Raum, der ausreichend beleuchtet ist | * Einen Raum, der ausreichend beleuchtet ist | ||
| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
| So vermisst Du einen Raum: | So vermisst Du einen Raum: | ||
| - Stelle sicher, dass Du jede Ecke des Raums bequem mit dem Stift in der Hand erreichen kannst | - Stelle sicher, dass Du jede Ecke des Raums bequem mit dem Stift in der Hand erreichen kannst | ||
| - | - Öffne das visualizer-Produkt 'Floor Creator' in deinem Headset-Browser | + | - Öffne das visualizer-Produkt 'Bodenbelag-Editor' in deinem Headset-Browser |
| - Nehme den linken Standard-Controller in die linke Hand und den Logitech MX Ink Controller in die rechte Hand | - Nehme den linken Standard-Controller in die linke Hand und den Logitech MX Ink Controller in die rechte Hand | ||
| - //Hinweis: Der rechte Standard-Controller muss in deiner Nähe (z. B. im selben Raum) bleiben.// | - //Hinweis: Der rechte Standard-Controller muss in deiner Nähe (z. B. im selben Raum) bleiben.// | ||
| - | - Starte | + | - Starte |
| - Wähle im sich öffnenden Bildschirmdialog den Punkt ' | - Wähle im sich öffnenden Bildschirmdialog den Punkt ' | ||
| - Gehe nun zu einer beliebigen Ecke des Raums | - Gehe nun zu einer beliebigen Ecke des Raums | ||
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| ==== Modi für die Messpunke ==== | ==== Modi für die Messpunke ==== | ||
| - | Messpunkte werden mit dem Modus ' | + | Lese hier mehr über die [[.room-measure:modes|Messpunkt-Modi für die Vermessung.]] |
| - | * Standard | + | |
| - | * Fixe Winkel | + | |
| - | * Schnittpunkt | + | |
| - | + | ||
| - | === Standard === | + | |
| - | Dies ist der normale | + | |
| - | + | ||
| - | === Fixe Winkel === | + | |
| - | In diesem Modus werden Markierungen in einem 0, 45 oder 90 Grad Winkel zueinander ausgerichtet. | + | |
| - | + | ||
| - | === Schnittpunkt === | + | |
| - | <WRAP # | + | |
| - | In diesem Modus werden zwei Geraden verlängert, | + | |
| - | * je 2 Punkte | + | |
| - | * einen mittleren Punkt, der zum Schnittpunkt wird | + | |
| - | <div two-col-grid> | + | |
| - | < | + | |
| - | < | + | |
| - | So aktivierst Du den Schnittpunktmodus: | + | |
| - | * Schalte den mittleren Punkt (im Bild Punkt 3) in den Modus '' | + | |
| - | * Die Position des Schnittpunkts wird automatisch auf Basis der beiden Geraden berechnet | + | |
| - | * Der Schnittpunkt erscheint grau und kann nicht mehr bewegt werden | + | |
| - | * Die beiden Nachbarn erhalten automatisch ebenfalls den Modus Schnittpunkt | + | |
| - | Um den Modus zu deaktivieren, | + | |
| - | </ | + | |
| - | </ | + | |
| - | </ | + | |
| ==== Bodenbelag auswählen ==== | ==== Bodenbelag auswählen ==== | ||
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| Die angezeigten Bodenbeläge sind werden nach Produzent unterschieden und sind in [[info: | Die angezeigten Bodenbeläge sind werden nach Produzent unterschieden und sind in [[info: | ||
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| + | ==== Datenexport ==== | ||
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| + | {{page> | ||
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