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| vproduct:helper-tool:position-marker [2025/08/15 13:44] – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | vproduct:helper-tool:position-marker [2026/02/19 13:37] (aktuell) – [Interaktion mit Positionsmarken] adminwiki | ||
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| + | ===== Positionsmarken ===== | ||
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| + | In verschiedenen Werkzeugen (z. B. bei der [[..: | ||
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| + | ==== Der Nutzen ==== | ||
| + | Positionsmarken werden verwendet um Objekte im Raum zu verankern (Beispiel: [[..: | ||
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| + | ==== Was ist eine Positionsmarke ==== | ||
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| + | Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Abhängig vom vrdoro-Werkzeug, | ||
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| + | ==== Interaktion mit Positionsmarken ==== | ||
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| + | === Setzen von Positionsmarken === | ||
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| + | Du kannst eine Positionsmarke setzen, in dem Du den Aktionsknopf an dem [[: | ||
| + | * **kurz drückst**: Der Marker wird direkt am Controller platziert. | ||
| + | * **lang drückst**: Der Marker wird am Ende des Laserstrahls platziert. So kannst Du Marker an Stellen setzen, an die Du nicht mit dem Arm hinkommst. | ||
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| + | === Aufnehmen und versetzen von Positionsmarken === | ||
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| + | * **Aufnehmen von Markern:** Halte den Laserstrahl auf die Marke (diese wird Orange) und drücke den hinteren Knopf lang. Der Marker springt dann an die Stiftspitze und bleibt dort, bis Du ihn wieder absetzt. | ||
| + | * **Setzen oder Absetzen von Markern:** Das Tool muss aktiv sein, es ist also ein grüner Haken im Menü. Durch kurzes Drücken setzt Du eine Marke an der Stiftspitze. Durch langes Drücken setzt Du die Marke dorthin (ab), wo der Laser den Boden schneidet. Dies ist dort, wo der weiße Kreis erscheint. | ||
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| + | === Kontextmenü öffnen === | ||
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| + | Weitere Aktionen mit der Positionsmarke kannst Du (abhängig vom vrdoro-Werkzeug, | ||
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