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| + | ===== Positionsmarken ===== | ||
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| + | In verschiedenen Werkzeugen (z. B. bei der [[..: | ||
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| + | ==== Der Nutzen ==== | ||
| + | Positionsmarken werden verwendet um Objekte im Raum zu verankern (Beispiel: [[..: | ||
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| + | ==== Was ist eine Positionsmarke ==== | ||
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| + | Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Abhängig vom vrdoro-Werkzeug, | ||
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| + | ==== Interaktion mit Positionsmarken ==== | ||
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| + | === Setzen von Positionsmarken === | ||
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| + | Du kannst eine Positionsmarke setzen, in dem Du den Trigger-Knopf an dem [[: | ||
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| + | === Aufnehmen und versetzen von Positionsmarken === | ||
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| + | Du kannst den Trigger-Knopf lange (länger als eine Sekunde) drücken und der Marker, der sich am nächsten zu dem Controller befindet, wird wieder aufgenommen. Du kannst ihn dann durch das Loslassen des Trigger-Knopfs wieder an einer anderen Stelle ablegen. | ||
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| + | === Kontextmenü öffnen === | ||
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| + | Weitere Aktionen mit der Positionsmarke kannst Du (abhängig vom vrdoro-Werkzeug, | ||
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