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===== Raumvermessung ===== | ===== Raumvermessung ===== | ||
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Die Raumvermessung ermöglicht es einen Raum mit beliebigen Ecken und Kanten in MR zuverlässig mit einer hohen Genauigkeit zu vermessen. Die Messgenauigkeit liegt dabei bei ca. 4 mm auf 5 Metern und kann durch die Verwendung eines Lasermessgeräts auf 2 mm bei bis zu 50 Metern erhöht werden. | Die Raumvermessung ermöglicht es einen Raum mit beliebigen Ecken und Kanten in MR zuverlässig mit einer hohen Genauigkeit zu vermessen. Die Messgenauigkeit liegt dabei bei ca. 4 mm auf 5 Metern und kann durch die Verwendung eines Lasermessgeräts auf 2 mm bei bis zu 50 Metern erhöht werden. | ||
==== Voraussetzungen ==== | ==== Voraussetzungen ==== | ||
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Zum Vermessen benötigst Du: | Zum Vermessen benötigst Du: | ||
* Das visualizer-Produkt ' | * Das visualizer-Produkt ' | ||
+ | * Einen Raum, der normal beleuchtet ist | ||
* Ein VR-Headset (Meta Quest 3 oder 3s), siehe [[: | * Ein VR-Headset (Meta Quest 3 oder 3s), siehe [[: | ||
- | * Den Logitech MX Ink Controller | + | * Den Logitech MX Ink Controller |
- | * Einen Raum, der ausreichend beleuchtet ist | + | * Optional für millimetergenaue Vermessung: ein [[: |
==== Raum vermessen ==== | ==== Raum vermessen ==== | ||
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Während Du die Messpunkte setzt, siehst Du auf dem Boden eine rote durchscheinende Fläche liegen. Dies ist die Fläche, der Du z. B. über den Bodenbelags-Editor einen Bodenbelag (eine Textur) zuweisen kannst. | Während Du die Messpunkte setzt, siehst Du auf dem Boden eine rote durchscheinende Fläche liegen. Dies ist die Fläche, der Du z. B. über den Bodenbelags-Editor einen Bodenbelag (eine Textur) zuweisen kannst. | ||
- | ==== Modi für die Messpunke | + | ==== Im Detail |
- | Lese hier mehr über die [[floor-covering-modes|Messpunkt-Modi für die Vermessung.]] | + | {{page> |
- | ==== Datenexport ==== | + | {{page> |
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