vrdoroVR made easy
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vproduct:room-measure [2026/08/12 13:38] – juliavvproduct:room-measure [2026/08/24 09:13] (aktuell) – [Die Bedienung] juliav
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 Dieses Video zeigt dir den Prozess im Überblick:  Dieses Video zeigt dir den Prozess im Überblick: 
-{{ vimeo>1217248077? }}+{{ vimeo>1220259428?full }}
  
 ==== Die Bedienung ==== ==== Die Bedienung ====
  
-Für präzisere Vermessungen solltest du den Stiftcontroller statt des Standardcontrollers verwenden. Das beigefügte Video erklärt dir, wie du den Controller im vrdoro-visualizer bedienst.  +Für präzisere Vermessungen solltest du den [[:pen-controller|]] und nicht den [[:meta-controller|]] verwenden. Das beigefügte Video erklärt dir, wie du den Controller im vrdoro-visualizer bedienst.  
-{{ vimeo>1217242613? }}+{{ vimeo>1220272664?full }}
  
 ==== Im Detail ==== ==== Im Detail ====

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vproduct/room-measure.1786538314.txt.gz · Zuletzt geändert: 2026/08/12 13:38 von juliav
vrdoroVR made easy

Table of Contents

vrdoro - Die VR Plattform

Struktur der Dokumentation

Registrierung und Anmeldung

Voraussetzungen

vrdoro-visualizer

  • Übersicht
  • Schnelleinstieg
  • Menüleiste
  • Integration von 3D-Konfiguratoren auf die Webseite
  • Geräte für MR/VR-Nutzung
  • Einrichtung des Headsets
  • Tipps zum Headset
  • 2D-Bild-Modus
  • Visualizer-Projekte
  • Produkte und Werkzeuge
    • Raumvermessung
    • Bodenbeläge
    • Fenster
    • Wintergarten
    • Hilfswerkzeuge

vrdoro - store

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    • 360 Grad Panoramen
    • 3D-Sets
    • Texturen
  • Herunterladen von Assets
  • Verwaltung von Assets
  • Easy Share
  • Macher

vrdoro-editor

  • Überblick
  • Einen VR-Raum erstellen
  • 3D-Modelle hinzufügen
  • Umgebung konfigurieren
  • Projekt veröffentlichen
  • Konfigurator auf eigener Webseite anzeigen
  • Expertenwissen
    • Texturen bearbeiten
    • 3D-Sets

VR-Panorama-Tours

  • Panorama-Ansichten
  • VR-Spot
  • 3D-Modell
  • 3D-Modell-Spot

3D-Modelle bearbeiten

  • Importieren
  • Export
  • Vorbereitung
  • Statistik
  • Skalierung
  • Messen
  • Zentrierung
  • Einfärben
  • Reduzieren
    • Dezimieren
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    • Meshes
  • Glättung
  • Modelle reparieren
  • Modelle zurecht schneiden
  • Ausrichten von Modellen
  • UV-Mapping festlegen
  • Einfache Modellierung
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