vrdoroVR made easy
Zuletzt angesehen:

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
vproduct:settings:scene-align [2025/11/25 14:55] – adminwikivproduct:settings:scene-align [2025/11/28 08:40] (aktuell) – adminwiki
Zeile 1: Zeile 1:
-<WRAP vrdoro-help #scene-align>+<WRAP vrdoro-help #start>
 <div title> <div title>
 {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/rotate-scene.png?filt=negate&w=40&.png?nolink}} {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/rotate-scene.png?filt=negate&w=40&.png?nolink}}
Zeile 5: Zeile 5:
 </div> </div>
 <div> <div>
-Wenn Du Positionsmarken gesetzt hast, dann kann es erforderlich sein, dass die Punkte nicht an den realen Positionen angezeigt werden.+Wenn Du Positionsmarken gesetzt hast, dann kann es erforderlich sein, dass die Punkte nicht an den realen Positionen angezeigt werden oder die Höhe des Bodens nicht stimmt. <span not-in-headset>Über ''Einstellungen'' {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/gear.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} -> ''Szene ausrichten'' {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/rotate-scene.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} kannst Du dann die Szenenausrichtung durchführen.</span>
 </div> </div>
 <div> <div>
-Starte dann die Neuausrichtung über den Menüpunkt <span not-in-headset>''Einstellungen'' {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/gear.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} -> ''Szene ausrichten'' {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/rotate-scene.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} -> </span>''Szene ausrichten'' {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/snap-and-rotate-with-marker.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} +  * Die Neuausrichtung erfolgt über den Menüpunkt ''Szene ausrichten'' {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/snap-and-rotate-with-marker.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} 
-</div> +  * Zur Ausrichtung der Bodenhöhe, wähle den Menü-Punkt ''Bodenhöhe bestimmen''{{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/floor-height-measurement.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} 
-<div> +  * Um die Ausrichtung wieder zurück zu setzen wähle ''Szenenausrichtung zurücksetzen'' {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/rotate-left.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}}
-Zur Ausrichtung der Bodenhöhe, wähle den Menü-Punkt <span not-in-headset>''Einstellungen'' {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/gear.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} -> ''Szene ausrichten'' +
-{{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/rotate-scene.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}} -> </span>''Bodenhöhe bestimmen'' +
-{{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/floor-height-measurement.png?filt=negate&w=20&trim=1&.png?nolink}}+
 </div> </div>
  
Zeile 30: Zeile 27:
   - Gehe zu dem realen Punkt im Raum, an dem dieser Punkt platziert werden soll   - Gehe zu dem realen Punkt im Raum, an dem dieser Punkt platziert werden soll
   - Platziere den Punkt durch drücken der Aktionstaste am Stift   - Platziere den Punkt durch drücken der Aktionstaste am Stift
 +
 +Die abgelegte Positionsmarke ist dann blau.
  
 </div> </div>
Zeile 35: Zeile 34:
 <WRAP vrdoro-help #scene-rotation> <WRAP vrdoro-help #scene-rotation>
 ==== Drehung ==== ==== Drehung ====
-Die Positionsmarke, die durch die Positionierung abgelegt wurde, ist jetzt blau. Dies ist der Drehpunkt für den Raum.+Die blaue Positionsmarke ist der Drehpunkt für den Raum. Du siehst nun zwei andere Positionsmarken: 
 +  - Punkt 2: dies ist der zweite Punkt, der nach Punkt 1 gesetzt wurde 
 +  - Der andere Punkt: dies ist der Punkt, der am weitesten von Punkt 1 entfernt ist
  
-- Gehe zu der Ecke für den zweiten im Raum platzierten Punkt +Nun kannst Du den Raum drehen 
-- Drücke und halte die Aktionstaste, bis der Raum so gedreht ist, dass der Punkt wieder an bzw. in der Nähe Deiner Spitze ist +  - Drücke und halte die Aktionstaste: der nächste sichtbare Positionspunkt wird zu Deinem Stift gedreht 
-- Lasse die Aktionstaste los+  - Gehe nun zu der realen Ecke, in der der Punkt gehört und lasse den Aktionsknopf los 
 +  - Du kannst den Vorgang durch erneutes Drücken und halten wiederholen
  
-Jetzt ist der Raum wieder ausgerichtet.+Wenn die Ausrichtung stimmt, deaktiviere den Menüpunkt {{https://cdn.vrdoro.com/data/vrdoro/images/shared/app/snap-and-rotate-with-marker.png?filt=duotone&w=20&stop=00A000&trim=1&.png?nolink}}.
  
-Stimmt die Ausrichtung nicht, weil Du z. B. den 1. Punkt nicht richtig platziert hast, starte die Ausrichtung von vorne und Du kannst den 1. Punkt erneut platzieren.+Stimmt die Ausrichtung nicht, weil Du den 1. Punkt nicht richtig platziert hast, starte die Ausrichtung von vorne und Du kannst den 1. Punkt erneut platzieren.
 </WRAP> </WRAP>
  

Webseiten-Werkzeuge

  • Letzte Änderungen
  • Medien-Manager
  • Übersicht

Seiten-Werkzeuge

  • Seite anzeigen
  • Ältere Versionen
  • Links hierher
  • Nach oben

Benutzer-Werkzeuge

  • Anmelden
vproduct/settings/scene-align.1764082514.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/11/25 14:55 von adminwiki
vrdoroVR made easy

Table of Contents

vrdoro - Die VR Plattform

Struktur des Handbuchs

Registrierung und Anmeldung

Voraussetzungen

vrdoro-visualizer

  • Übersicht
  • Menüleiste
  • Integration auf die Webseite
  • Geräte für MR/VR-Nutzung
  • Einrichtung des Headsets
  • Tipps zum Headset
  • 2D-Bild-Modus
  • Visualizer-Projekte
  • Produkte und Werkzeuge
    • Raumvermessung
    • Bodenbeläge
    • Fenster
    • Wintergarten
    • Hilfswerkzeuge

vrdoro - store

  • Asset
    • 3D-Modelle
    • 360 Grad Panoramen
    • 3D-Sets
    • Texturen
  • Herunterladen von Assets
  • Verwaltung von Assets
  • Easy Share
  • Macher

vrdoro-editor

  • Überblick
  • Einen VR-Raum erstellen
  • 3D-Modelle hinzufügen
  • Umgebung konfigurieren
  • Projekt veröffentlichen
  • Konfigurator auf eigener Webseite anzeigen
  • Expertenwissen
    • Texturen bearbeiten
    • 3D-Sets

VR-Panorama-Tours

  • Panorama-Ansichten
  • VR-Spot
  • 3D-Modell
  • 3D-Modell-Spot

3D-Modelle bearbeiten

  • Importieren
  • Export
  • Vorbereitung
  • Statistik
  • Skalierung
  • Messen
  • Zentrierung
  • Einfärben
  • Reduzieren
    • Dezimieren
    • Edges
    • Meshes
  • Glättung
  • Modelle reparieren
  • Modelle zurecht schneiden
  • Ausrichten von Modellen
  • UV-Mapping festlegen
  • Einfache Modellierung
  • Selektieren
  • Anforderung an Modelle

FAQ

Glossar