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Modelle an Achsen ausrichten
Hier wird beschrieben, wie ein Modell, das eine Rotation im Raum hat, mit einer Fläche parallel zu einer Achse ausgerichtet werden kann.
There are two likely scenarios if an object is rotated in Blender.
1) zeroing object rotation.
In this case the cube is off it's axes, we can open the „Item tab“ from the right-side toolbar and see exactly what degree of rotation each axis has.
In this case, a value of 0 can be entered to remove the rotation of each axis.
2) complex rotation
In this case, the degrees of rotation will already show 0, and the object is already rotated.