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Einfärben
Die folgenden Schritte zeigen die schnellste Methode, ein Objekt einzufärben, ohne Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden. oder UV-Maps zu importieren.
Wählen Sie das Objekt aus, dann:
- klicken Sie in den Reiter „Material“ (eine rot/schwarze Kugel)
- klicken Sie auf „Neu“

