vrdoroVR made easy
Zuletzt angesehen: • FAQ

Inhaltsverzeichnis

  • FAQ
    • Ist die Nutzung der Plattform kostenlos?
    • Ist eine Anmeldung zur Nutzung erforderlich?
    • Mit welchen Geräten kann ich vrdoro nutzen?
    • Sind alle Inhalte frei verwendbar?
    • Sind alle Inhalte für jeden sichtbar?
    • Kann ich Inhalte selbst einstellen?
    • Ich erhalte einen Hinweise zu WebGL2. Warum?
    • Hinweise zur Benutzung mit einem Headset
    • Das Produkt ist nach der VR-Ansicht mit dem Headset nicht mehr sichtbar?
    • Was mache ich, wenn die VR-Ansicht nicht zu meiner Größe passt?

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


FAQ

Du hast auch eine Frage? Dann stelle sie gerne an: Julia

Ist eine Anmeldung zur Nutzung erforderlich?

vrdoro ist eine Plattform, die vom einfachen Austausch von Panorama-Bildern über die Nutzung von 3D-Modellen bis hin zur Gestaltung von Lern- und Marketing-Inhalten viele Möglichkeiten bietet. Die meisten Angebote lassen sich ohne eine Anmeldung nutzen. Für die Verwaltung von eigenen Inhalten oder die Weitergabe von Inhalten ist eine Anmeldung erforderlich.

Mit welchen Geräten kann ich vrdoro nutzen?

Die Nutzung ist möglich über

  • Desktop-Geräte und Notebooks
  • mobile Geräte mit Android oder iOS
  • Cardboard-Camera auf Android (1)
  • VRplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigVirtual-Reality (VR)

    Virtual Reality (VR), zu Deutsch virtuelle Realität, ist eine computergenerierte, interaktive Umgebung, in die eine Person vollständig eintauchen kann. Mithilfe spezieller Geräte wie VR-Brillen wird die reale Welt vollständig durch eine simulierte ersetzt. Der Nutzer erlebt eine dreidimensionale, künstliche Umgebung, die alle Sinne ansprechen kann.
    -Headsets wie Oculus Rift oder Quest

(1) Die Cardboard-Nutzung ist aktuell nur auf Android möglich, da der Safari (basierend auf WebKit) auf Apple-Geräten den WebXR-Standard noch nicht unterstützt.

Sind alle Inhalte für jeden sichtbar?

Die Inhalte sind zunächst nicht für andere sichtbar. Ressourcen, die für andere Nutzer und Besucher der Plattform sichtbar sein sollen, müssen vom Benutzer veröffentlicht werden. So kann jeder Nutzer selbst bestimmen, welche Inhalte andere Nutzer sehen dürfen.

Kann ich Inhalte selbst einstellen?

Aktuell noch nicht. Wir arbeiten daran, dass die Nutzer alle Inhalte selbst verwalten können. Aktuell werden die Inhalte angezeigt, welche durch Partner- und Kundenprojekte entstanden sind und zusammen mit vrdoro verwendet werden.

Previous Next

Webseiten-Werkzeuge

  • Letzte Änderungen
  • Medien-Manager
  • Übersicht

Seiten-Werkzeuge

  • Zeige Quelltext
  • Ältere Versionen
  • Links hierher
  • Nach oben

Benutzer-Werkzeuge

  • Anmelden
faq.1622184628.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/05/28 07:50 von adminwiki
vrdoroVR made easy
Übersetzungen dieser Seite:
  • de
  • en

Table of Contents

Inhaltsverzeichnis

  • FAQ
    • Ist eine Anmeldung zur Nutzung erforderlich?
    • Mit welchen Geräten kann ich vrdoro nutzen?
    • Sind alle Inhalte für jeden sichtbar?
    • Kann ich Inhalte selbst einstellen?

vrdoro - Die VR Plattform

Struktur des Handbuchs

Registrierung und Anmeldung

Voraussetzungen

vrdoro-visualizer

  • Übersicht
  • Menüleiste
  • Integration auf die Webseite
  • Einrichtung des Headsets
  • Tipps zum Headset
  • 2D-Bild-Modus
  • Produkte und Werkzeuge
    • Bodenbeläge
    • Fenster
    • Wintergarten

vrdoro - store

  • Assets
    • 3D-Modelle
    • 360 Grad Panoramen
    • 3D-Sets
    • Texturen
  • Herunterladen von Assets
  • Verwaltung von Assets
  • Easy Share
  • Macher

vrdoro-editor

  • Überblick
  • Einen VR-Raum erstellen
  • 3D-Modelle hinzufügen
  • Umgebung konfigurieren
  • Projekt veröffentlichen
  • Konfigurator auf eigener Webseite anzeigen
  • Expertenwissen
    • Texturen bearbeiten
    • 3D-Sets

VR-Panorama-Tours

  • Panorama-Ansichten
  • VR-Spot
  • 3D-Modell
  • 3D-Modell-Spot

3D-Modelle bearbeiten

  • Importieren
  • Export
  • Vorbereitung
  • Statistik
  • Skalierung
  • Messen
  • Zentrierung
  • Einfärben
  • Reduzieren
    • Dezimieren
    • Edges
    • Meshes
  • Glättung
  • Modelle reparieren
  • Modelle zurecht schneiden
  • Ausrichten von Modellen
  • UV-Mapping festlegen
  • Einfache Modellierung
  • Selektieren
  • Anforderung an Modelle

FAQ

Glossar