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3D-Modelle

Ein 3D-Modell ist eine digitale Darstellung eines Objekts oder einer Szene in drei Dimensionen. vrdoro unterstützt verschiedene Formate für die Verwendung von 3D-Modellen:

  • glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF

    glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
    -Datei
  • ZIP-Archiv mit glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF

    glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
    -Datei, bin-Datei und Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

    Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.
  • glb-Datei mit eingebetteten Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

    Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.
  • OBJ-Datei
  • fbx-Datai
  • vrml-Datai (.wrl)
  • collada-Datai (.dae)
  • step-Datai (.stl)
  • BIM-Datai (.ifc)
  • USDZplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigUSD

    Universal Scene Description (USD) ist ein Open-Source-Framework und eine Gruppe an Dateiformaten für erleichterte Kollaboration bei Computergrafik-Produktionen. USD ermöglicht es, über mehrere 3D-Programme hinweg bei größeren Projekten nondestruktiv, gemeinsam an Szenen zu arbeiten. Siehe
    -Format (nur für den Download)

vrdoro wandelt die Modelle automatisch in ein glTFplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigglTF

glTF ist eine lizenzgebührenfreie Spezifikation für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Engines und Anwendungen. Siehe
-Modell mit separaten Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.
um. Dies ermöglicht die Verwendung und das Herunterladen von Modellen mit komprimierten Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.
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store/3dmodel.txt · Zuletzt geändert: 2025/04/07 13:25 von adminwiki
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