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Texturen bearbeiten

Über das Farbpaletten-Icon können Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden.
von einzelnen Elementen bearbeitet oder sogar ausgetauscht werden. Durch Klick aus das Icon wird der Auswahlmodus aktiviert. Anschließend wählt man das zu bearbeitende Element aus.

Konfiguration

Im Menü werden nach Auswahl des Elements die Konfigurationsmöglichkeiten angezeigt. Im ersten Punkt „Elementtextur“ befinden sich unter anderem Optionen zur Wahl einer neuen Texturplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden.
, Eigenschaften wie Farbe, Transparenz oder Glanz, sowie Auswahlmöglichkeiten für Qualität und Größe von Texturenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden.
. Hat man eine individuelle Texturplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden.
ausgewählt, dann können auch die zu verwendenen Texturplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur

Eine Textur verändert die Oberfläche eines virtuellen Körpers. Sie dienen der Festlegung von Farbe, Rauheit, Glanz und Reflektion der Oberfläche. Damit können z. B. Bodenbeläge oder Wandbeläge sehr realistisch dargestellt werden.
-Maps gewählt werden.

Unter dem Punkt „Gruppenelemente“ werden alle Elemente des selektierten Hauptelements angezeigt. Hier können, z. B. Einzelelemente eines 3D-Sets ausgeblendet oder in Position, Rotation oder Skalierung verändert werden. Zu den gelisteten Elementen gehören alle die eine ID und nicht das Attribut „not-editable“ besitzen.

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visualizer/edit-element-texture.1706886279.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/02/02 15:04 von thomas
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