Bodenbelege
Um einen Bodenbelag in einem realen Raum in MRplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMixed Reality (MR)
Mixed Reality, oft auch als gemischte Realität bezeichnet, ist eine Technologie, die die physische Welt mit computergenerierten Elementen in Echtzeit verbindet. Im Gegensatz zur reinen Virtual Reality, bei der der Nutzer vollständig in eine digitale Welt eintaucht, und Augmented Reality, bei der digitale Elemente über die reale Welt gelegt werden, ermöglicht Mixed Reality eine Interaktion zwischen realen und virtuellen Objekten. In der Regel sieht der Nutzer die reale Welt, d… zu visualisieren, muss der Raum zunächst vermessen werden. Dies ist mit dem Headset mit etwas Übung bei einem vorbereiteten Raum in weniger als einer Minute erledigt.
Hinweis: Bei der Darstellung von virtuellen Inhalten, hier der Bodenbelag, werden die virtuellen Inhalte immer vor den realen angezeigt. Daher sollte der Raum wenn möglich leer sein. Ansonsten könntest du vor diese Objekte laufen. Sei also vorsichtig, wenn Du Dich mit aufgesetzter VRplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigVirtual-Reality (VR)
Virtual Reality (VR), zu Deutsch virtuelle Realität, ist eine computergenerierte, interaktive Umgebung, in die eine Person vollständig eintauchen kann. Mithilfe spezieller Geräte wie VR-Brillen wird die reale Welt vollständig durch eine simulierte ersetzt. Der Nutzer erlebt eine dreidimensionale, künstliche Umgebung, die alle Sinne ansprechen kann.-Brille in dem Raum bewegst.
Zum Vermessen benötigst Du:
- Das visualizer-Produkt 'Floor Creator'
- Ein VRplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigVirtual-Reality (VR)
Virtual Reality (VR), zu Deutsch virtuelle Realität, ist eine computergenerierte, interaktive Umgebung, in die eine Person vollständig eintauchen kann. Mithilfe spezieller Geräte wie VR-Brillen wird die reale Welt vollständig durch eine simulierte ersetzt. Der Nutzer erlebt eine dreidimensionale, künstliche Umgebung, die alle Sinne ansprechen kann.-Headset (Meta Quest 3 oder 3s), siehe hardware - Den Logitech MX Ink Controller
- Einen Raum, der ausreichend beleuchtet ist
So vermisst Du einen Raum:
- Stelle sicher, dass Du jede Ecke des Raums bequem mit dem Stift in der Hand erreichen kannst
- Öffne das visualizer-Produkt 'Floor Creator' in deinem Headset-Browser
- Nehme den linken Standard-Controller in die linke Hand und den Logitech MX Ink Controller in die rechte Hand
- Hinweis: Der rechte Standard-Controller muss in deiner Nähe (z. B. im selben Raum) bleiben.
- Starte den 'Floor Creator' durch Anklickenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAnklicken
Mit Anklicken ist abhängig vom Gerät die Benutzeraktion zur Auswahl eines Elements gemeint. Bei Geräten mit einer Maus ist hier das Zeigen auf das Element gefolgt von einem Drücken der linken Maus gemeint. Bei Geräten mit Touch-Displays ist hier ein Antippen oder Antippen und Halten (iOS: long touch) gemeint. vonJetzt loslegen
im Toolbereich auf der rechten Seite - Wähle im sich öffnenden Bildschirmdialog den Punkt 'ARplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAugmented Reality (AR)
Augmented Reality, zu Deutsch 'Erweiterte Realität', ist eine Technologie, die digitale Elemente in die reale Welt integriert. Dabei wird das Sichtfeld des Nutzers durch eine digitale Schicht überlagert, die zusätzliche Informationen oder virtuelle Objekte anzeigt. Im Gegensatz zur Virtual Reality (' aus - Gehe nun zu einer beliebigen Ecke des Raums
- Halte die Stiftspitze in eine Ecke des Raums und drücke die hintere Taste am Stift, so setzt Du einen Messpunkt
- Gehe im oder gegen den Uhrzeigersinn zur nächsten Ecke und setze wieder einen Messpunkt
- Fahre in der gewählten Richtung fort, bis Du alle Ecken des Raums mit einem Messpunkt versehen hast.
Während Du die Messpunkte setzt, siehst Du auf dem Boden eine rote durchscheinende Fläche liegen. Dies ist die Fläche, der Du einen Bodenbelag (eine Texturplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.) zuweisen kannst. Gehe dazu zurück zum Hauptmenü und wähle dort den Punkte 'Texturplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTextur
Eine Textur bezeichnet ein Bild, das auf der Oberfläche eines virtuellen Körpers dargestellt wird, um die Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Rauheit, Glanz, Normalen-Vektoren und anderes zu verändern.' aus.
Du kannst jederzeit zum Editieren des Bodens zurückgehen und die Messpunkte verschieben, neue einfügen oder entfernen.
Wenn das Maßband im 'Floor Creator' aktiviert wird, siehst Du alle Streckenmaße. Diese werden am Boden zwischen den Messpunkten angezeigt.