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Ausrichtung der Umgebung
Wenn Du Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken gesetzt hast, dann kann es erforderlich sein, dass die Punkte nicht an den realen Positionen angezeigt werden oder die Höhe des Bodens nicht stimmt. Über Einstellungen
→ Szene ausrichten
kannst Du dann die Szenenausrichtung durchführen.
- Die Neuausrichtung erfolgt über den Menüpunkt
Szene ausrichten
- Zur Ausrichtung der Bodenhöhe, wähle den Menü-Punkt
Bodenhöhe bestimmen
- Um die Ausrichtung wieder zurück zu setzen wähle
Szenenausrichtung zurücksetzen
Szene ausrichten
Richte die Umgebung wie folgt neu aus:
Positionierung
- Der erste von Dir gesetzte Punkt befindet sich nach dem Start der Neuausrichtung an Deiner Stiftspitze
- Gehe zu dem realen Punkt im Raum, an dem dieser Punkt platziert werden soll
- Platziere den Punkt durch drücken der Aktionstaste am Stift
Die abgelegte Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken ist dann blau.
Drehung
Die blaue Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken ist der Drehpunkt für den Raum. Du siehst nun zwei andere Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke
Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken:
- Punkt 2: dies ist der zweite Punkt, der nach Punkt 1 gesetzt wurde
- Der andere Punkt: dies ist der Punkt, der am weitesten von Punkt 1 entfernt ist
Nun kannst Du den Raum drehen
- Zeige auf den Punkt, den Du für die Ausrichtung verwenden willst, so dass dieser Orange wird, und halte die Aktionstaste, bis der Positionspunkt an deinem Stift erscheint
- Der Raum dreht sich nun mit der Bewegung des Stifts
- Gehe zu der realen Ecke, in der der Punkt gehört und drücke die Aktionstaste kurz: Der Punkt wird abgelegt, die Drehung ist damit beedet
- Du kannst den Vorgang wiederholen
Wenn die Ausrichtung stimmt, deaktiviere den Menüpunkt
.
Stimmt die Ausrichtung nicht, weil Du den 1. Punkt nicht richtig platziert hast, starte die Ausrichtung von vorne und Du kannst den 1. Punkt erneut platzieren.
Bodenhöhe bestimmen
Hier kannst Du die Höhe des Bodens festlegen. Bewege dazu den Stift so tief in Richtung Boden wie es geht und drücke die Aktionstaste am Stift-Controller.
