vrdoroVR made easy
Zuletzt angesehen: • Marques de position • Positionsmarken

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Positionsmarken

In verschiedenen Werkzeugen (z. B. bei der Raumvermessung) arbeitest Du mit Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
. Dies sind Markierungen die Du in MRplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMixed Reality (MR)

Mixed Reality, ist eine Technologie, die die physische Welt mit computergenerierten Elementen in Echtzeit verbindet. Im Gegensatz zur reinen Virtual Reality, bei der der Nutzer vollständig in eine digitale Welt eintaucht, und Augmented Reality, bei der digitale Elemente über die reale Welt gelegt werden, ermöglicht Mixed Reality eine Interaktion zwischen realen und virtuellen Objekten. In der Regel sieht der Nutzer die reale Welt, durch Kameras aufgenommen, als Abbild seiner …
in den realen Raum verankern kannst.

Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
werden verwendet um Objekte im Raum zu verankern (Beispiel: Wintergarten), Entfernungen zu vermessen (Beispiel: Raumvermessung) oder mit dem Raum um Dich herum zu interagieren. Positionsmarkenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
Dir das ausgewählte Werkzeug in Deiner Umgebung zu benutzen.

Setzen von Positionsmarken

Das Tool muss aktiv sein, es ist also ein grüner Haken im Tool-Menü.

Du kannst eine Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
setzen, in dem Du den Aktionsknopf an dem Headset-Controller

  • kurz drückst: Der Marker wird direkt am Controller platziert.
  • lang drückst: Der Marker wird am Ende des Laserstrahls platziert. So kannst Du Marker an Stellen setzen, an die Du nicht mit dem Arm hinkommst.

Eine Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Abhängig vom vrdoro-Werkzeug, dass Du einsetzt, siehst Du an der Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
ein Label und es werden Dir Informationen und Interaktionsmöglichkeiten in dem Kontektmenü der Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
angezeigt.

Wenn Du mit dem Raycaster über eine Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
zeigst, dann wird sie orange und der Schein wird etwas gößer.

Wir sagen dann: Die Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
ist anvisiert.

Im Bild siehst Du 2 Postionsmarken: Die Marke 1 ist anvisiert.

Kontextmenü öffnen

Weitere Aktionen mit der Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
kannst Du (abhängig vom vrdoro-Werkzeug, welches Du aktuell benutzt) durchführen, in dem Du mit dem Stift auf die Marke zeigst - sie wird dann orange - und dann kurz den Aktionsknopf drückst.

Aufnehmen und Versetzen von Positionsmarken

  • Aufnehmen von Markern: Halte den Laserstrahl auf die Marke (diese wird Orange) und drücke den hinteren Knopf lang. Der Marker springt dann an die Stiftspitze und bleibt dort, bis Du ihn wieder absetzt.
  • Setzen oder Absetzen von Markern: Durch kurzes Drücken setzt Du eine Marke an der Stiftspitze. Durch langes Drücken setzt Du die Marke dorthin (ab), wo der Laser den Boden schneidet. Dies ist dort, wo der weiße Kreis erscheint.

Aufnehmen und Versetzen von Verbindungen

Wenn Du über das Kontextmenü einer Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
diese Marke auswählst, dann wird diese blau dargestellt. Zusätzlich werden die Linien, die diese Positionsmarkeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPositionsmarke

Eine Positionsmarke markiert im dreidimensionalem Raum eine Position in der Welt. Eine ausführliche Beschreibung findest Du hier: Positionsmarken
mit einer anderen Marke verbinden, hellblau angezeigt. Die Linie verhält sich nun, wie ein Marker: wenn Du die Linie anvisierst, dann wird sie orange.

Eine anvisierte Linie kannst dann durch langes Drücken des Aktionsknopfes am Stift-Controller verschieben. Durch das Verschieben der Linie werden automatisch zwei neue Punkte eingefügt. Du kannst diese Funktion verwenden, um an einem bodentiefen Fenster die Laibungsnische exakt heraus zu schieben. Die Linie wird stets parallel zu der Ursprungslinie verschoben.

Die Verschiebung der Linie kannst Du auch aus der Ferne heraus durchführen. Die Linie wird dann entsprechend der Positionsänderung der Stiftspitze mit verschoben. Für die Positionsänderung der Stiftspitze wird Dir eine dreidimensionale Box angezeigt, bei der jede Seite anzeigt, wie groß die Abweichung von der ursprünglichen Position ist.

So funktioniert die Box zum entfernten Verschieben:

  • Startpunkt (Blaue Kugel): Wird exakt dort gesetzt, wo sich die Stiftspitze des Controllers im Moment des Greifens (Klick) befindet.
  • Aktueller Punkt (Weißer Punkt): Die momentane Position der Stiftspitze in Echtzeit während der Bewegung.
  • Gelbe Linien: Zeichnen einen räumlichen Kasten zwischen dem Startpunkt und der aktuellen Stiftspitze, damit man die Tiefe besser erkennt.
  • Farbige Kanten (Grün/Rot): Nur die drei Kanten, die direkt an der aktuellen Stiftspitze zusammenlaufen, leuchten farbig auf.
    • Grün: Die Stiftspitze hat sich in diese Richtung (z.B. nach vorne, oben oder rechts) bewegt.
    • Rot: Die Stiftspitze hat sich in die entgegengesetzte Richtung bewegt.
  • Werte-Labels: Die Maßangaben (z.B. „+150 mm“) begleiten immer die aktuelle Stiftspitze und sitzen fest auf den leuchtenden Kanten.
Helper-Tool
Previous Next

Webseiten-Werkzeuge

  • Letzte Änderungen
  • Medien-Manager
  • Übersicht

Seiten-Werkzeuge

  • Quelltext anzeigen
  • Ältere Versionen
  • Links hierher
  • Nach oben

Benutzer-Werkzeuge

  • Anmelden
vproduct/helper-tool/position-marker.1776856317.txt.gz · Zuletzt geändert: 2026/04/22 12:11 von adminwiki
vrdoroVR made easy
Übersetzungen dieser Seite:
  • de
  • en
  • fr

Table of Contents

Inhaltsverzeichnis

  • Positionsmarken
    • Setzen von Positionsmarken
    • Kontextmenü öffnen
    • Aufnehmen und Versetzen von Positionsmarken
    • Aufnehmen und Versetzen von Verbindungen

vrdoro - Die VR Plattform

Struktur der Dokumentation

Registrierung und Anmeldung

Voraussetzungen

vrdoro-visualizer

  • Übersicht
  • Menüleiste
  • Integration von 3D-Konfiguratoren auf die Webseite
  • Geräte für MR/VR-Nutzung
  • Einrichtung des Headsets
  • Tipps zum Headset
  • 2D-Bild-Modus
  • Visualizer-Projekte
  • Produkte und Werkzeuge
    • Raumvermessung
    • Bodenbeläge
    • Fenster
    • Wintergarten
    • Hilfswerkzeuge

vrdoro - store

  • Asset
    • 3D-Modelle
    • 360 Grad Panoramen
    • 3D-Sets
    • Texturen
  • Herunterladen von Assets
  • Verwaltung von Assets
  • Easy Share
  • Macher

vrdoro-editor

  • Überblick
  • Einen VR-Raum erstellen
  • 3D-Modelle hinzufügen
  • Umgebung konfigurieren
  • Projekt veröffentlichen
  • Konfigurator auf eigener Webseite anzeigen
  • Expertenwissen
    • Texturen bearbeiten
    • 3D-Sets

VR-Panorama-Tours

  • Panorama-Ansichten
  • VR-Spot
  • 3D-Modell
  • 3D-Modell-Spot

3D-Modelle bearbeiten

  • Importieren
  • Export
  • Vorbereitung
  • Statistik
  • Skalierung
  • Messen
  • Zentrierung
  • Einfärben
  • Reduzieren
    • Dezimieren
    • Edges
    • Meshes
  • Glättung
  • Modelle reparieren
  • Modelle zurecht schneiden
  • Ausrichten von Modellen
  • UV-Mapping festlegen
  • Einfache Modellierung
  • Selektieren
  • Anforderung an Modelle

FAQ

Glossar